<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Xlam Portal</title>
		<link>http://myxlam.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 05 Jan 2018 04:07:36 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://myxlam.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>AUTODENGI ИНТЕРНЕТ ЗАРАБОТОК</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://autodengi.com/pr/514128&quot;&gt;AUTODENGI&lt;br /&gt;
ИНТЕРНЕТ ЗАРАБОТОК&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://autodengi.com/pr/514128&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://autodengi.com/faners/ru/300.gif&quot; title=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://autodengi.com/pr/514128&quot;&gt;AUTODENGI&lt;br /&gt;
ИНТЕРНЕТ ЗАРАБОТОК&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Один из самых простейших способов заработка в сети &amp;ndash;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
это&amp;nbsp;использование программ для автоматического заработка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Каждый пользователь, установивший программный продукт, стабильно получает выплаты.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Это не значительные суммы, зато для их получения не приходится трудиться.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
И они вполне могут покрыть некоторые ежемесячные расходы такие как сотовая связь или хостинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа может работать например в рабочее время, ведь компьютер в любом случае включен,&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
и пользователь в любом случае получает выгоду,&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
он уже может оплатить например электричество&amp;nbsp;затраченное компьютером во время работы.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме этого можно получить гораздо большие деньги участвуя в партнерской программе,&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
привлекая других участников например через социальные сети.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
В таком случае можно получать не соизмеримо больше, даже не используя никаких программ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа не мешает другой работе на компьютере и может быть свернута,&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
создает небольшую нагрузку примерно 10% процессора.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Программа просчитывает рекламные задания.&amp;nbsp;Требуется подключение к интернету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Как получить доступ к такой программе?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно пройти регистрацию, скачать программу,&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
установить на компьютер и ваша система научиться работать самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ограничения: Программу можно установить только на один компьютер, зарегистрировать только один аккаунт.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://autodengi.com/pr/514128&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://autodengi.com/faners/ru/300.gif&quot; title=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://myxlam.clan.su/news/autodengi_internet_zarabotok/2018-01-05-240</link>
			<category>Объявления</category>
			<dc:creator>☠Вагид☠™</dc:creator>
			<guid>https://myxlam.clan.su/news/autodengi_internet_zarabotok/2018-01-05-240</guid>
			<pubDate>Fri, 05 Jan 2018 04:07:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Cs go Vaga Vol 5</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Cs go Vaga Vol 5&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;460&quot; src=&quot;https://myxlam.clan.su//www.youtube.com/embed/iOT74MHguiQ&quot; width=&quot;840&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://myxlam.clan.su/news/cs_go_vaga_vol_5/2017-04-06-239</link>
			<category>Разное</category>
			<dc:creator>☠Вагид☠™</dc:creator>
			<guid>https://myxlam.clan.su/news/cs_go_vaga_vol_5/2017-04-06-239</guid>
			<pubDate>Thu, 06 Apr 2017 16:14:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание скиптов и биндов</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(198, 212, 223); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 17px; background-color: rgba(84, 133, 183, 0.2);&quot;&gt;В этом руководстве написано, что такое bind, alias, incrementvar и toggle.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(198, 212, 223); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 17px; background-color: rgba(84, 133, 183, 0.2);&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(198, 212, 223); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 17px; background-color: rgba(84, 133, 183, 0.2);&quot;&gt;Способы применения команды alias.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(198, 212, 223); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 17px; background-color: rgba(84, 133, 183, 0.2);&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(198, 212, 223); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 17px; background-color: rgba(84, 133, 183, 0.2);&quot;&gt;Зачем их нужно хранить в cfg.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1319078&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Команды для создания скриптов&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;
&lt;ol style=&quot;line-height: 19px; margin-bottom: 8px;&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;b&gt;Bind&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- это команда, которая связывает команды с кнопками.&lt;br /&gt;
 &lt;b&gt;bind &quot;кнопка&quot; &quot;команда&quot; или bind &quot;кнопка&quot; &quot;команда;команда&quot;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
 Примеры -&amp;nbsp;&lt;u&gt;bind space +jump&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;bind v &quot;say poka;quit&quot;&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Если в бинде две или более команд, то их нужно закрывать кавычками и отделять их точкой с запятой. Не все команды можно использовать в бинде.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Если вы сделаете бинд bind mouse1 &quot;+attack;duck&quot; то у вас ничего не получится. Вы сможете стрелять, но вы будете сидеть и не сможете встать.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Команду bind можно использовать для того, чтобы узнать бинд на клавише&lt;br /&gt;
 Пример -&amp;nbsp;&lt;u&gt;bind space&lt;/u&gt;&amp;nbsp;и вам в консоли напишет&amp;nbsp;&lt;u&gt;&quot;space&quot; = &quot;+jump&quot;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
 Единственная команда, которую вы не сможете найти, это toggleconsole, которая открывает консоль.&lt;br /&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;b&gt;Toggle&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- это команда, которая изменяет числовое значения команд по порядку&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 так, как вы сделаете.&lt;br /&gt;
 &lt;b&gt;toggle команда значение значение&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
 Примеры -&amp;nbsp;&lt;u&gt;toggle sv_gravity 200 400 800&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;toggle sv_cheats&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Команда toggle используется в биндах.&lt;br /&gt;
 Примеры -&amp;nbsp;&lt;u&gt;bind v &quot;toggle sv_gravity 200 400 800&quot;&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;bind v &quot;toggle sv_cheats&quot;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;u&gt;Если у команды только два значения или вы хотите использовать все значения по порядку, то можно не писать значения.&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;b&gt;Incrementvar&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- это команда, которая изменяет числовое значения команд, имея начало отсчёта, конец и число, которое прибавляется при нажатии.&lt;br /&gt;
 &lt;b&gt;incrementvar команда (начало отсчёта) (конец отсчёта) (число, которое прибавляется)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 Примеры -&amp;nbsp;&lt;u&gt;bind v &quot;incrementvar sv_gravity 0 800 200&quot;&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;bind v &quot;incrementvar sv_cheats 0 1 1&quot;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Если мы будем нажимать на кнопку v в бинде, (bind v &quot;incrementvar sv_gravity 0 800 200&quot;) то при каждом нажатии гравитация будет увеличиваться на 200 до 800. Когда гравитация дойдёт до 800, то после нажатия гравитация будет 0.&lt;br /&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;b&gt;Alias&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- это команда, которой можно создавать другие команды.&lt;br /&gt;
 &lt;b&gt;alias (команда, которую мы создаём) (команды, которые она делает)&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 Примеры -&amp;nbsp;&lt;u&gt;alias +djump &quot;+jump;+duck&quot; alias -djump &quot;-jump;-duck&quot; bind space +djump&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &lt;u&gt;alias zalupa &quot;give weapon_healthshot; give weapon_ak47; give weapon_deagle&quot;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Командой alias можно создавать команды, которые будут работать при нажатии или делать просто несколько действий один раз.&lt;br /&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;b&gt;Key_findbinding&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- эта команда для поиска своих биндов.&lt;br /&gt;
 &lt;b&gt;key_findbinding &quot;команда&quot;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
 Пример -&amp;nbsp;&lt;u&gt;key_findbinding drop &quot;g&quot; = &quot;drop&quot;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 Если вы не помните какие кнопки поставлены на ту или иную команду, то написав key_findbinding &quot;команда&quot; вы узнаете на какие кнопки поставлена команда.&lt;br /&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;b&gt;Help&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- эта команда может помочь с неизвестными для вас командами, если вы знаете английский язык.&lt;br /&gt;
 &lt;b&gt;help команда&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
 Пример -&amp;nbsp;&lt;u&gt;help voice_enable voice_enable&quot; = &quot;1&quot; archive - Toggle voice transmit and receive.&lt;/u&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1335797&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Возможности и способы применения команды alias&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;
&lt;ol style=&quot;line-height: 19px; margin-bottom: 8px;&quot;&gt;
 &lt;li&gt;&lt;b&gt;Обычное примение&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- объединение команд в одну команду.&lt;br /&gt;
 &lt;u&gt;alias &quot;команда&quot; &quot;команда;команда&quot;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
 Пример -&amp;nbsp;&lt;b&gt;alias sv_ebalo_on &quot;sv_deadtalk 1; sv_alltalk 1; sv_talk_enemy_dead; sv_talk_enemy_living&quot;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;b&gt;Сокращение команд&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- сокращение команд для быстрого ввода в консоль.&lt;br /&gt;
 &lt;u&gt;alias &quot;команда&quot; &quot;команда&quot;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
 Пример -&amp;nbsp;&lt;b&gt;alias restart &quot;mp_restartgame 1&quot;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;b&gt;Положительные и отрицательные alias&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- этот alias будет делать команду при зажатии и отпуске кнопки.&lt;br /&gt;
 alias &quot;+команда&quot; &quot;команда&quot; alias &quot;-команда&quot; &quot;команда&quot;&lt;br /&gt;
 Пример -&amp;nbsp;&lt;b&gt;alias +djump &quot;+jump; +duck&quot; alias -djump &quot;-jump; -duck&quot;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;b&gt;Alias переключатель&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- этот alias будет делать ту или иную команду при первом нажатии и другую при втором нажатии.&lt;br /&gt;
 Пример&lt;br /&gt;
 &lt;b&gt;alias micro &quot;micro_on&quot;&lt;br /&gt;
 alias micro_on &quot;alias micro micro_off;+voicerecord&quot;&lt;br /&gt;
 alias micro_off &quot;alias micro micro_on;-voicerecord&quot;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 В алиасе должна быть команда переключения и её первоначальное значение. Первоначальное значение команды должно менять значение команды переключения на второе значение команды и делать ту или иную команду команду, которую вы поставите. Второе значение должно менять значение команды переключения на третье или на первоначальное значение и делать ту или иную команду.&lt;br /&gt;
 &amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;b&gt;Комбинация клавишь&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- скрипт для экономи клавишь.&lt;br /&gt;
 Пример&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 &lt;b&gt;alias +zakup &quot;bind w vintovka;bind s bronya;bind d snayper;bind a granati&quot;&lt;br /&gt;
 alias -zakup &quot;bind w +forward;bind s +back;bind d +moveright;bind a +moveleft&quot;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
 alias vintovka &quot;buy m4a1;buy ak47&quot;&lt;br /&gt;
 alias snayper &quot;buy awp;buy fiveseven;buy tec9&quot;&lt;br /&gt;
 alias bronya &quot;buy vesthelm;buy vest;buy defuser&quot;&lt;br /&gt;
 alias granati &quot;buy incgrenade;buy molotov;buy smokegrenade;buy hegrenade&quot;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 При зажати кнопки значение кнопок будет менятся, если отпустить, то значения поменяются обратно.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1335924&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Зачем нужно все скрипты хранить в cfg?&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Дело в том что команда alias не сохраняется в cfg, если скрипты писать в консоль. Из-за этого и надо писать в cfg. Если у вас часто слетают бинды, то при записи в cfg у вас таких проблем не будет.&lt;br /&gt;
Для того чтобы найти папку с cfg и создать свой cfg, надо зайти в библиотеку steam, нажать правой кнопкой мыши по cs go, нажать на свойства, локальные файлы и нажать посмотреть локальные файлы. После этого нужно открыть папку cs go, а потом cfg и создать файлы autoexec в формате cfg и записывать туда скрипты.
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1335937&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Заключение&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Если вы нашли какие-либо ошибки в тексте, знаете чем можно дополнить это руководство, или есть какие либо вопросы, то всё это пишите в коментариях. Надеюсь я вам чем-нибудь помог по созданию скриптов&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://myxlam.clan.su/news/sozdanie_skiptov_i_bindov/2016-10-22-220</link>
			<category>О Игре CS GO</category>
			<dc:creator>☠Вагид☠™</dc:creator>
			<guid>https://myxlam.clan.su/news/sozdanie_skiptov_i_bindov/2016-10-22-220</guid>
			<pubDate>Sat, 22 Oct 2016 09:31:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая Эра Natus Vincere</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255); font-family: &quot;Motiva Sans Light&quot;, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 30px; background-color: rgba(84, 133, 183, 0.2);&quot;&gt;Новая Эра Natus Vincere&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1345827&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;История прошлого состава&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Для начала хочется разъяснить, что же побудило организацию поменять последнего игрока золотого состава, который был в самом в самом начале пути команды и никогда ранее не покидал ее ряды. Вся ситуация крайне схожа с той, что была весной прошлого года. Тогда после очередного проигранного четвертьфинала на мажоре (это было в катовиче против енвиас), команда решила кикнуть старикса. В том роковом матче, он в серии бо3 в итоге отыграл на -25 фрагов и под сопровождение продолжительной травли со стороны снгешного и не только сообщества покинул состав. Так же я хочу заметить, что подобное давление предшествовало как уход сени, так и уход зевса. Я раньше пытался этого не замечать, но после того как задавили Девила, как по мне достаточно приличного саппорта, я понял что это отличительная черта именно ксго комьюнити. Хоть убейте, не могу я вспомнить что бы к примеру в той же самой доте настолько гнобили бы за пустой блекхол, стан в кабана или фулловый грейв на себя. Посмеялись и забыли, ничего особенного. Но хватит об этом, давайте же вернемся в 2015ый, флейми приходит на позицию старикса, где полностью его заменяет. Он играет те же позиции и выполняет ту же роль. Сергей в то время садиться на стул аналитика дробь тренера дробь менеджера. В общем он становиться главным наставником команды. И уже через неделю после замены , а именно 23 марта они играют свой первый онлайн матч против датчан из тсм, который они проигрывают со счетом 16-4, 16-12 и с минусовым кда у абсолютно всех членов команды. В последствии опять начался бум на тематических пабликах и сайтах, о том что нави уже не те и тд и тп, но он достаточно быстро приутих, поскольку команда, то выигрывала, то проигрывала титанам, енвиасам и фнатикам, громили пенту и флипсайдов. В общем без каких либо продолжительных стриков. Кстати, тогда пермобаном от нави был нюк и в том составе они его играли только 1 раз, в полуфинале 9ого сезона СЛТВ Старсерии, где были размазаны со счетом 16-2. После того как вальв убрали нюк, у нави появилось место инстабана для кеша, который они практически не выигрывали, а их противники в наглую пользовались этим. Сейчас же нюк предоставляет скрытую угрозу, поскольку единственный действительно стоящий матч на этой мапе, после ее возврата в список активного пула карт, нави проиграли со счетом 16-12 и было это в злополучном четвертьфинале кельна против Тим Ликвид. Первым ЛАНом в составе с флейми были финалы зимнего сезона ЕСЛ про-лиги. Где проиграв первое бо3, они камбекнули и вынесли дигнитас, виртус про, енвиас и титан в финале, забрав себе титул чемпиона ЕСЛ. Ничего не напоминает? Вот и я о том же.
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1345829&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Причины изменений&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Далее они взяли 3 бронзы, 2 серебра и 2 золота на ESWC 2015 и финалах 13 сезона СЛТВ СтарСерии. И вот казалось бы все замечательно, но они опять проиграли в четвертьфинале следующего мажора. Как ни странно, команду это закалило и если брать период до конца года, то мы не увидим ни одного третьего места. Команда стала играть меньше, но качественнее. И подобная тенденция перекочевала в 2016ый год. Команда подняла свою планку до фантастического уровня. Ни у кого при данной конкуренции на про сцене не получилось пройти в 6 финалов среди 9 самых крупных Ланов 2016ого года. И еще на двух занять третье место, проиграв Люминосити и Фнатик на IEM Katowice 2016 и ELEAGUE Season 1 соответственно. Но проблема была в том, что с 6 финалов Нави вышли победителем, только в 2ух, при чем не самых престижных. Первым был DreamHack ZOWIE Open в Лейпциге в начале года, где они победили, тогда еще только набирающих обороты Люминосити, и конечно же 2ой сезон Counter Pit League в марте, где они одолели Астралис, которые на протяжении долгого времени остаются достаточно удобным противником для Нави. Естественно столь продолжительно оставаться на втором плане морально сложно. Еще и сообщество подливало масло в огонь, своими мемчиками да шутеечками. Это не столь важно, но все таки закрывать глаза и не видеть - просто невозможно. Последний гвоздь в гроб состава был забит проигрышем от Тим Ликвид в четвертьфинале последнего мажора в Кельне. Где собственно симпл показывал что-то невероятное, отыграв в +15 фрагов на решающей третей карте. Замен было не избежать, вопрос заключался только в том кого менять? Гвардиан - топ2 прошлого года по рейтингу хлтв.орг, плеймер вокруг которого строиться игра всей команды, самый стабильный среди лучших снайперов. Флейми - игрок, который во всей красе раскрылся в 2016 году, показывает невероятные моменты и играет с положительным кда практически в каждой игре. Едвард - хороший игрок второго плана, который показывает стабильную игру в нынешнем году и главной заслугой которого, является то, что он топ 2 фраггер после колдзиры на последних мажорах. Иоанн действительно заслуживает похвал, ведь за 13 карт он набил +74 фрага. Сизд - как по мне самый лучший саппорт и луркер, посоревноваться с которым в этом могут разве что флюша и пашабицепс. Всегда отыгрывая в плюс, он доказывал свои незаменимость в тиме. И остается у нас Зевс, который уже долгое время не показывал качественного перфоманса, а именно это важно для оценки зрителем. Сторона защиты всегда страдала от индивидуальных просадок на позициях Зевса. Было ли это из за того что он координировал команду? Нет, ингейм лидером по правилам того времени был старикс, возможно Данил был каким-то духовным наставником, но каких либо обязанностей помимо держания команды в тонусе у него не было. Его так же критиковали за то, что он слишком много времени тратит на пиар себя как личности, за кибер школу и тд. Я уже даже не вспоминаю о таких ярких моментах как суицид в молотов на кобле или прыжок веры на трейне. И в конечном итоге, если команда не может вытащить победу, то это проблема капитана ведь именно он несет ответственность за ее успехи. Выбор козла отпущения был очевиден, как и то, кто его заменит. Ведь именно симпл выбил нави с мажора, после чего занял второе место на нем, плюс у Костылева закончился контракт с Тим Ликвид как игрока и, в конце то концов, он долгое время проявлял желание перейти в команду снг-мечты. Карты сошлись, и выбор был сделан.
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1345830&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Результаты нового состава&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;И что мы имеем после обновления состава? После месяца отдыха нави катают регулярные матчи 4 сезона ЕСЛ про лиги, в которых размениваются мапами с Г2 и громят Астралис 16-6, 16-7. После чего летят в Америку на 2 недели будкемпа, на который возлагались большие надежды. И в принципе в тот момент они показывали отличную игру, как на шоуматчах с миксом бразильцев (поскольку полноценным этот состав СК с шоутаймом назвать было нельзя) так и в регулярных играх против флипсайд, где они выиграли 2-0. Казалось бы, что может пойти не так? Они возвращаются в Киев проигрывают китайцам 16-10 и на следующий день на дасте на допах вылетают с турнира от Астралис, которые после кика кейджунБ стали крайне легким противником для топовых команд. Итог первого Лана - проигрыш двух бо1 и не выход с группы. Людям было обидно, мне было обидно. Потому что, ну откровенно говоря, процентов 90 купивших билет в палац Украины, включая меня, больше всего хотела покричать Нави хотя бы в нескольких матчах. Порадовали лишь флипсайд, но это уже совсем другая история. Так вот, первый блин комом. Можно и позабыть, но далее было все только хуже: ничьи в на лиге с Нипами, маузами, виртус про, вытянутая за уши игра на допах против Пенты, а это я хочу заметить не та Пента образца конца 14 - начала 15 годов, когда они 2жды выходили из группы на мажорах. Сейчас немцы не входят в топ 30 по рейтингу хлтв, а там есть Краунс о которых я даже не слышал никогда, до того как начать искать пенту в списке, там даже есть ТСМ, которые с 23ех карт этой осенью выиграли только 8. Вы не подумайте, мне нравиться игра к примеру Кристала, но то ли его личное отношение к самой игре, то ли верность к бездарной организации просто топит его талант приличного снайпера на дне тир3 уровня. Возвращаясь к Навям, после Пенты они проигрывают 16-3, 16-6 новому составу фнатиков и подкидывают дровишек в уже разогревшиеся пуканы своих фанатов проигрышем Восставшим из Ада со счетам 16-5, 16-7. Стоит упомянуть что те так же потерпели от решафла за дней 10 до этого матча. Вот такая вот тенденция нынче, меняем пятых как перчатки. Далее следовала 4 дня до ESL One в Нью Йорке и как же мне противно было смотреть в подписки на Ютубе. Каждый создатель информационного контента о ксго посчитал нужным сыграть на инфоповоде и поносить их как только можно, лишь бы набрать хайпа на фоне стрика проиграшей от нави. Статистика, оскорбления, конспирология - чего я только не насмотрелся в поисках действительно хладнокровного и взвешенного мнения. Подобное я нашел только в роликах Райза, причем он вроде как единственный кто действительно радовался их победе. За этому ему отдельный респект. Ну а все кто их бранили, как-то поутихли после золота на есл. Ведь винить за проигрыш - это нужно, это обязательно, а выигрыш - это в порядке вещей, не стоит даже кого-либо упоминания. Это ли нормально, господа?
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1345831&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Улучшенные аспекты игры&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Ну а теперь, когда Рожденные Побеждать наконец-то победили, и их эсминец перестало трясти в буре неуверенной игры, давайте же поговорим что изменилось в команде. Ведь было бы крайне наивно считать, что заменив одного игрока, игра измениться только в индивидуальном плане. Ведь что-то же да послужило столь быстрому чемпионству, а я хочу заметить, что это самый престижный титул для Нави за всю историю их выступлений в дисциплине КСго. Ни в коем случае нельзя говорить что это те же нави, это действительно новая эра с новой игрой по разным векторам, и не только потому что они теперь имеют симпла в своих рядах. В первую очередь, хочется заметить что нави начали брать значительно больше раундов за сторону защиты. Если говорить о стратах то, я бы не сказал что качество их исполнений за сторону атаки как-то пострадало и ухудшилось, но разница в том, что ранее на т-сторону возлагалось слишком много надежд. К примеру, они могли взять 5-6 раундов за кт на таких казалось бы имбалансных в сторону защиты мапах как к примеру трейн, мираж или кобл и при этом налегке забрать эти карты себе в копилку против лучших команд про сцены. При чем они зачастую выбирали для себя слабую сторону, что бы разогреться и присмотреться к темпу игры противника, дабы уже в следующей половине разгромить его стриком из выигранных раундов на казалось бы слабой по статистике стороне. Нынешние Нави выигрывают на порядок больше раундов на стороне защиты. На Есл ване они сыграли 104 кт-раунда и среди них выиграли 63. Это примерно 60ти процентный винрейт. Если же мы посмотрим на старых нави, то их пик перфоманса по праву можно представить на финалах ипл сизон 2 и старсерии 14 сезона. В обоих случаях они проиграли фнатикам и показали 55 и 53 процента выигранных кт раундов соответственно. Если говорить о т-стороне, то на ЕПЛ они взяли 48 процентов, а на старсерии 51. Теперь же нави берут ровно 50, а это значит что атака не просела, в то время как защита была значительно улучшена. Так что теперь Нави кт-команда, в отличии от предыдущего состава, стиль которого был более предрасположен к т-стороне. Но это крайне размытое понятие, потому что ксго сам по себе склоняет чашу весов в сторону защиты. Поскольку так сложилось исторически, обычно выигрывает тот, кто лучше отыграл кт-сторону. Большинство карт имеет уклон на защиту, но нави всегда специализировались на т-мапах по типу даста2, они на ряду с виртус про, показали что на мираже можно доминировать на стороне террористов. Они первыми стали набирать огромное количество раундов на трейне и кобле, и теперь сказать кт это или т мапы будет крайне голословным. Почему произошла подобная подмена стилей? В первую очередь я считаю это заслуга новых правил по использованию тренера. Нави начали брать больше кт-раундов и стали менее голодными к т-стороне потому что старикс теперь исключительно тренер и роль ингейм лидера лежит полностью на плечах сизда. Теперь он только подготавливает команду перед матчем, между половинами и вносит поправки в игру во время таймаутов. Суть в том, что именно старикс придумал концепцию стиля игры прежних навей. Он был лучшим среди тренеров в тот период времени. Именно Сергей внедрил медленный стиль с постепенным получением мап-контроля и вытеснением игроков кт в глубокие и безвыходные позиции. И с окончательно форсированным пушем на последних 20-30 секундах после удачных пиков Гардиана или Флейми. И успешное выступление последнего тоже заслуга старикса, потому что у него на отлично получилось организовать игру Егора и он уже через пару месяцев стал одним из лучших ентри-фрагеров сцены и сейчас его по праву можно считать звездой состава. На МЛГ в Коламбусе у старикса получись поставить команду таким образом, что даже при достаточно пресной игре Ковача, нави добрались до финала. Даже травма запястья у плеймекера не помешала команде забрать серебро на том мажоре. Теперь же, когда команда играет более свободно, игра не усложняется вбросами со стороны старикса посреди раунда. Игра стала заточенной под более мап-контрольные колы от каждого игрока про рутину ситуационных нюансов как и было в старые-добрые дотренерские времена. Подобный откат до базовых составляющих игры в перспективе может сказаться на феноменальной игре в атаке, где действительно важна глобальная стратегия на раунд и крайне точная координация каждого из звена команды. Но за кт - это только засоряет эфир, потому что в первую очередь нужно быть сосредоточенным на своей позиции и отыгрывать на максимум своего скилла, а не отвлекаться на игры разума. Впрочем сравнение индивидуальных показателей симпла и зевса, тоже может подсказать нам почему Нави стало легче забирать себе раунды за кт.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Во-вторых, Нави стали лучше играть на пистолетках и форсбаях. Винрейт большинства команд в подобных раундах не превышает 50 процентов, в свою очередь Рожденные побеждать взяли 10 из 18ти пистолеток, 6 из которых на кт-стороне. Снова повторяется показатель в 60 процентов и напоминает нам как хороша стала команда в защите. Смотрим на статистику дальше, на 4ех мапах где они брали обе пистолетки, нави выиграли все. Они получали контроль игры за защиту и укрепляли его в дальнейшем, а так же имели толчок для завершения начатого в атаке. На 2ух картах, где была выиграна всего одна пислолетка, они забирали игру. И из трех мап, где было проиграно обе пистолетки, они отдали две карты. И это наверно самый весомый показатель, ведь теперь команда зависит от подобного преимущества, особенно за кт сторону, потому теперь скил весит больше стратегии и сноубол за атаку стоит под большим вопросом.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Следующим плюсом в сторону добавления в ростер симпла будет повышение возможности нави выиграть в на форс баях. Я считаю что подобные раунды - это всегда авантюра сродни рулетке и стоит ее проворачивать только когда команда имеет высокий уровень общекомандной уверенности. Например, если вы проиграли предыдущий раунд из-за мелкой ошибки или в серьезной борьбе. Когда же вы долгое время проигрываете или от дали клатч из-за ми&amp;hearts;&amp;hearts;&amp;hearts;&amp;hearts;&amp;hearts;&amp;hearts;&amp;hearts;&amp;hearts;дерстенинга с тиммейтами, то форсить и дальше сливать раунд за раундом - это не крайне не обдумано, это уже тильт какой-то. Почему раунды с неполной закупкой столи работать куда чаще? Все очень просто - Симпл превосходно справляется с диглом, при чем стабильно. В таком мастерстве с ним может побороться разве что только Нико и Конфиг. При всем этом есть еще и Гардиан, который вроде бы и не делал никогда каких-то феноменальных моментов, но на его опен килл всегда можно надеяться, что для команды очень важно. Думаю, каждый мало-мальски следящий за сценой зритель вспомнит пару подобных моментов, к примеру его выпады на мираже против снайперов, которые просто делали навям раунды. И раньше такие моменты были слишком опасны, потому что они закупались 4 теками и диглом для словак, и в случае проиграша, они сливали и следующий раунд. Спрошлым стилем игры, основаным на набором преимущества в атаке, эти 2 раунда могли сыграть плохую шутку в конечном итоге. Теперь рожденные побеждать имеют больше пространства для маневров и подобных афер, и это у них получается. Чего стоит только момент на мираже против СК, где симл да -4. Нави теперь могут стать новыми Енвиас, которые на своем пике перфоманса брали практически каждое эко и порой выглядели куда зубастее с пистолетами, чем с фуллбаем.
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1345832&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Новая формула победы&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Если смотреть в общем на выступление нави, хочется сказать что прежняя звезда в лице Гардиана, вопросы к стабильности игры которого уже поднимались не раз, ушла на фторой план. Костылев однозначно заслужено завоевал МВП турнира и все похвалы как фронтмена состава. Теперь нету давления на Ковача и он может спокойно отыгрывать как все еще один из лучших снайперов сцены. Сами игроки говорили, что они посылают Гардина и потом они доделывают начатое им. Флейми всегда был планом Б. Он исправлял его ошибки, или наглухо держал точки, в случаях если противник заведомо исключает позиции словака для своего вектор атаки. Теперь команда более вариабельная и тем крайне непредсказуема. Игра нави не крутится вокруг одной персоны, а держится на трех огромных, скилованых китах. В этом есть свои минусы, ведь когда-то очень сильная мапа в виде кобла стала одной из самых слабых. И в подтверждение этого я уточню что на турнире было сыграно 9 карт, среды которых было 2 кобла и оба были проиграны, при чем не с самой красочной борьбой. Есть куда расти, видно что эту дыру нужно залатать и настроить игру под свой новый стиль. Так какой рост мы все таки видим: в 2014 году у нас есть Гардиан и под него мы затачиваем игру, потихоньку пробираясь в топ сцены; в 2015ом появляется Флейми, который подменяет словака и они начинают стабильно держаться в топ-3 и регулярно выходить в финалы. В 2016ом появляется Симпл, показывает блистательную игру, а Гардиан и Флейми отыгрывают свою роль, включают зверя именно в тот момент когда этого требует ситуация. Так сказать, копят ману, для того что бы вовремя ультануть. Теперь выигрышная формула состоит в 2 активных играх из трех звезд состава. Что в принципе по турниру и видели: в первой игре против Ликвид - Гардиан лидирует, симпл, флейми, эдвард на уровне; против вп выпадал только сизд; против ск - симпл божит, команда поддерживает. Далее идут плейофф игры первый кобл против Тим Ликвид - симпл стараеться, но ему не хватает второго звена, потому что в целом каждый игрок шел ниже кд 1; на трейне этим звеном становиться Флейми, который показывает божественную игру, закончив карту со счетом 39 на 19, симпл так же вносит не малый импакт, как в принципе и вся команда; и на решающей третей карте симпл и флейми ставят жирную точку на американцах. Далее у нас финалы поляками и все тот же злополучный кобл, на котором никто из команды не смог выделиться. Следом идет достаточно легкий трейн, на котором блестали симпл, гардиан и как не странно сизд. Одими стараниями Бьяли поляки не смогли показать ничего впечатляющего. И на последнем мираже с красивейшей серией овертаймов, перед нами восстает старая богоподобная игра Гардиана и симпла в роли второго плеймейкера. Что мы имеем в итоге: симпл стабильно играет на отлично, флейми включаеться в самый ответственный момент (ведь не вытащив бы он трейн, поехали бы нави домой, отлетев от американцев), а Гвардиан в свою очередь не проседает отыгрывает роль стабильно хорошего снайпера с +20 в финальном бо3. И не в коем случае не думайте, что считаю победу на турнире заслугой только этих трех игроков. Нет, Эдвард, как я уже говорил ранее показывал великолепную игру на протяжении всего года, особенно на мажорах, где важна его хладнокровность и опыт. Теперь он отыгрывает совсем другую роль и естественно это отражается на его личном показателе. Мне кажется именно его нынешних позициях он чувствует себя как рыба в воде. Именно такой стиль подходит под его характер и то, что ему не теперь не нужно показывать чего-то сверх агрессивного, что бы возместить провалы других игроков, сказывается только в лучшем свете на игре команды. Многие начали критиковать сизда, за то что он стал хуже, особенно до турнира, когда у команды был стрик поражений. Но извините ранее на капитана в лице Зевса не падали обязанности полной координации, Старикс давал ему играть. Сизд же теперь ин гейм лидер и естественно это сказывается на его счете. Теперь он чаще играет на информацию и выходит первым на массовых выходах для того что бы принять на себя удар. Это позволяет разменять его мейн рифлерам, да и координировать мертвым намного легче и профитнее. При чем я замечу что его кд проседает только из-за атаки, потому что в защите он все так же отыгрывает на все сто процентов. Я не видел, что бы он хуже играл к примеру при защите на мираже. Единственно что мне никогда не нравилось, так это второй авик в его лице. Для меня он всегда был посредственным снайпером, и если в прошлом составе не было выхода. То теперь их попытки играть прежнем стилем вылились в череду поражений. Хорошо что они это поняли вовремя. Ведь у симпла опыта будет побольше: он успешно отыгрывал главным снайпером в ашерах и вторым во Флипсайдах и Тим Ликвид.
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1345835&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Проблема с маппулом&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Закончив с индивидуальными показателями давайте перейдем к маппулу. На данный момент у Рожденных Побеждать появилась проблема с играбельными мапами. Если вернуться к пику перфоманса, а именно к концу 2015ого - началу 2016ого года, условно до начала эры Люминосити. Напомню что Нави для бразильцев были последним рубежом, к первому месту топа. Они не раз выигрывали фнатиков, даже когда были начинающей командой, не имели проблем с Энвиасами и так далее. Нави же были в ударе и не давали им спуску до последнего. Так вот, Рожденные побеждать в то время имели превосходный мапул. В периоде до катовицы, у них было 4 мапы на которых винрейт превышал 60 процентов. Ключ к этим победам был именно Гардиан, потому что даст2 и кобл за счет дальних дистанций - это поля боя именно для снайперов. Так же они доминировали на мираже, где контроль мида отыгрывает пожалуй одну из самых важных ролей. Оверпас и трейн периодически проседал за счет проигрышей в матчах с тяжелой борьбой. Но в последствии эти мапы по праву стали их лучшими. Оставался, кеш, который они банили на протяжении полтора года и нюк, который команды стараются обходить стороной. На сегодняшний день баны остались те ми же, что весьма печально, потому что по сути их противники выбирают удобные для себя карты. Кеш играбелен только для Астралис, г2, фейзов и американцев. Про шведов я молчу, про них пока рано говорить. Остальная сцена достаточно нестабильно отыгрывает и зачастую его банит. Нюк тоже банился навями в 4ех из пяти матчей и обычно на последнем этапе. Только в групповом этапе 1 раз вп взяли на себя эту честь. Трейн все так же хорош в исполнении нового состава и их хлебом не корми дай пикнуть трейн в первой стадии. Они выиграли все матчи на нем, включая 2 против поляков. Мираж остался сильной мапой, единственный проигранный матч в новом составе был против Тайлу на Старсерии. Они выиграли его против команд которые имеют хорошие показатели на мираже - ликвид, СК и ВП. Они хорошо играют на дасте 2. Да они проиграли за сентябрь астралисам, нипам, фнатикам и маузам, но они выиграли третью мапу против Тим Ликвид на дасте, а эти парни не раз доказывали, что они одни из лучших на нем. Мираж и Даст2 как раз и есть самыми удобными для нави на десайдере. Оверпас новый состав не играл ни разу, все команды продолжают банить его в первой стадии (видимо за былые заслуги). Так что мы все еще не знаем как они могут проявить себя на этой мапе. Кобл остается под большим вопросом, потому что мы видим как ужасный онлайн, так и лан перфоманс. Сначала они довели до допов против Пенты, потом проиграли ВП и ашерам. И закрепили это Лановыми проигрышами с крайне негативной тенденцией разгромных счетов. Так что же поменялось в маппиккинг: чаще стал играться даст2, потому что после того как Гардиан начал сдавать позиции в старом составе, Нави проигрывали даст с очень спорными противниками (вспомните только Клауд9 на Илиге), мираж так же выбирался не так часто, оверпасс пока досрочно вылетает с маппула, из-за отсутствия какой либо информации, и кобл по праву ожидает такая подобная участь. Две с трех лучших карт прошлого ростера улетели. Только трейн остался визитной карточкой и стал только лучше.
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1345836&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Соперники и матчапы&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Если меняется вектор выбора карты, соответственно будет изменен и список удобных соперников для Рожденных побеждать. Возвращаясь в золотую эру, для нави было в принципе не важно против кого играть. Они имели превосходный маппул и хорошо поставленную игру, которая работала против любого противника и никто не мог этому помешать. Единственным камнем преткновения всегда оставались фнатики. Они могли сдавать позиции и проигрывать тир2 командам, но навям победу они не отдавали никогда. И после многих финалов и полуфиналов, где шведы обрезали надежды Рожденных побеждать, как по мне и начался раскол в команде. Ибо если Нави периодически выигрывали титулы, то чувствовали бы они себя куда более уверенными и мыслить о каких-то изменениях им наврятли бы хотелось. Далее невероятный рост показали Люминосити и их борьба стала классической в 2016ом году. Теперь же нам приходиться только догадываться с какими командами новый состав будет иметь трудности, а какие станут для них легкой добычей. Так что я возьму на себя подобную честь и попробую спрогнозировать интересные матчапы.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Поговорим о СК. Ок, бразильцы - лучшая команда на данный момент. У них лучший маппул среди всей сцены на данный момент. Единственная мапа от которой они отказались - это кеш. Они в принципе могут играть нюк, даже вспоминаю проигрыш от ВП давайте будем откровенны: колдзира не играл на своем уровне на этом турнире, тако, фнкс и фер тоже просели. Но Нави в нюке не уверены, так что не стоит даже предполагать подобный расклад событий. Если говорить про индивидуальные показатели, то здесь все ровно. Мы имеем трио симпл, гардиан, флейми и абсолютно ровные по скиллу колдзира, фоллен, фер. Если у нави получиться выкинуть кобл, то по мапам все будет ровно. Единственный и самый ключевой плюс у &amp;hearts;&amp;hearts;&amp;hearts;&amp;hearts;&amp;hearts;&amp;hearts; - у них прекрасный тимплей. Они не раз показывали клатчи 2 в 5, даже не ЕСле в Нью Йорке, где они в принципе сыграли не самым лучшим образом. Нива же не показывают систематической игры и поэтому я считаю, что им будет сложно играть против бразильцев.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Виртус про имеют хорошие шансы против нави. Они имееют схожий мап пул и укоренившийся годами состав. Так что с этой точки зрения у них преимущество. ВП хорошо играют кобл и в принципе могут взять оверпасс. Они не раз показывали интересные и уникальные тактики на этой мапе, а так же их опыт может спокойно читать слабости навей, у которых эта карта еще не отполировалась официальными играми. В первой стадии баннов мы как обычно увидим даст 2 от вп и кеш от нави. Говоря о пиках, я думаю что вп заберут кобл или могут рискнуть и взять нюк. Они делали это против ск и показали хорошее понимание игры на этой карте. Нави же в новом ростере не до нюка, им других проблем хватает. Нави очевидно пикнут трейн. Далее от них последует бан нюка или кобла. И третей мапой будет мираж или оверпас. Про первыйы я уже говорил, а вот мираж - это самый оптимальный вариант, как для третей, так и для матча формата бо1. Обе команды ровно его отыгрывает, и наблюдать подобную борьбу - одно удовольствие! Так что это хороший матчап и вп имеют преимущество в нем, если паша будет отыгрывать на свой максимум, а не прыгать из грязи в князи и обратно.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Интересным соперником для нави будут американцы с К9. Потому что по силе карт нави имеют те же мапы что и клауда. Мираж, трейн, даст2 и кобл - эти карты, которые клауда готовы играть. Это в естественно устраивает навей, которые имеют еще и превосходство над американцами в скилле. И в первую очередь оно проявляется на уровне снайперов: гвардиан и симпл сейчас в превосходной форме, а скадудл с приходом в команду молодых игроков действительно под сдал и сейчас наврятли кто с ранней увенностю скажет что он лучший снайпер америки и выступает на уровне кенниса. Да и на дуэли флейми и эдварда против стьюи и аутоматика будет интересно посмотреть. Возвращаясь банам, к9 всегда банят первым нюк, они не раз говорили, что не хотят и не будут его тренировать. Вторым баном у к9 улетает всегда улетает кеш. Это идеально для обеих команд, потому что 2 самые слабые мапы будут всегда вне игры. Оверпас от к9 никогда не славился чем-то особенным, про нави вообще ничего не скажешь по этому поводу. Американцы не плохо играют кобл, который для рожденных побеждать сейчас наверное самый не приятный пик. Так что в бо1 мы скорее всего увидим даст2 или мираж, а в бо3 к ним добавятся трейн и кобл как первые пики.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Тим Ликвид - отличный соперник для нави. И вы конечно можете утверждать, что они чуть не выкинули Нави в полуфинале. Но как по мне это заслуга не столько команды, сколько великолепной игры элайджа, который в итоге был вторым в итоговом рейтинге, вторым по кд, первым по соотношению демеджа и убийств на раунд, в 52 процентах раундов сыгранных ликвидами яблоновский имел больше одного фрага. Он становиться лучше с каждым ланом и как по мне уже заслуживает место в конце топ 20 игроков этого года. Так почему же Ликвиды? Дело в том что я считаю: команды, которые не имеют устоявшегося маппула или определенной структуры игры, будут приносить проблемы навям, потому что их сложно читать. Они маневренные и не предсказуемые, и ликвид пока что лучший пример.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Дигнитас - еще одна крайне неудобная команда. Это единственная команда на про-сцене, которая играет абсолютно все предоставленные разработчиком карты. Упустим бан кеша, Дигнатас хорошо играют нюк. Нави ужасны на кобле - дигнитас исторически были первыми, кто начал играть кобл и до сих пор остаются одними из самых устрашающих противников на этой мапе. Они хорошо себя чувствуют на оверпассе и дасте2, так что они спокойно могут банить трейн и мираж, как лучшие мапы нави, пикать слабую карту противника и играть десайдер на средней для обеих команд карте. Датчани подкованы тактически, имеются как молодые таланты, так и опытные игроки, и их невероятный тимплей улучшается с каждым ланом, как собственно и их результаты. Так что систематическая игра будет уравнивать индивидуальное преимущество со стороны нави. Будет крайне интересно посмотреть за этим противостоянием!&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Другая датская команда - Хероик, имеет все возможности стать андердогом для нави. Суть в том что у них абсолютно противоположный маппул: кобл, оверпасс, нюк. Это карты, которые нави не могут или не хотят играть. Датчани не плохо справляются с трейном и миражем, так что у них есть все возможности показать хорошую игру. Так что нави банят кеш, хероки свой слабый даст и у них остается 5 удобных мап. Я не говорю что Хероики имеют высокий шанс на победу, потому что нави скорее всего победят скилом, но это интересное противостояние как минимум со стороны статистики.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Г2 - отличный соперник для Нави. Обе команды имеют взрывной характер, если у них все хорошо по морали - они выиграют. Если кто-то проседает - пиши пропало. Что нави что дг2 могут как пронестись по противнику, так и проиграть турнир просто в салат. У французов кеш - одна из самых лучших карт. Нави ее убирают. Они играют оверпас - ок, интересно было бы наконец-то посмотреть на Рожденный побеждать на этой мапе. Французы доминируют на Дасте 2, что ж Нави уже ошпарили ликвидов, завезут и г2. Индивидуально у французов выделяются Скрим и Шокс - любой из трио фронтменов нави будет если не лучше, то на уровне. Снайпер у г2 крайне не стабилен, и гардиан его забирает в 4ех из 5 случаев это точно. Я думаю, что г2 в этой встрече будут аутсайдерами, но они в любом случае предоставят проблем навям, особенно если те подойдут к матчу не с полной ответственностью.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Я не буду трогать нипов, потому что они играют и будут играть с временной заменой, так что сравнивать пока что безполезно. Так же я не затронул Астралис, так как они кикнули своего ингейм лидера и понятное дело, что их игра будет кардинально меняться. Будет обидно если они возьмут глейва и развалят этим Хероиков, о которых я говорил выше. Последней командой, которую я вспомню будут энвиасы. Они тоже сделали замену, только суть в том, что сиксер пришел сапортом, и это скорее сделано ради улучшения тим спирита и никак не отразиться на игровом стиле французов. Исторически Э
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1345837&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Будущее команды&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Пока я писал этот материал, Нави успели доиграть сезон Есл про лиги. Сначала они с треском отлетели от Дигнитас через пару дней после победы в Нью Йорке. Это в принципе нормальная практика и те кто следит за статистикой, прогнозировали эти проигрыши. Но через неделю, уже с будкемпа, они обмениваются мапами с Энвиасами и проигрывают 2 мапы Фейзам. При чем 3 карты в этот день игрались с допами и если с французами они были действительно ровными, ведь 3 половины заканчивались со счетом 7-8, то с европейской солянкой происходили просто фантастические качели. За 2 мапы абсолютно все половины заканчивались со счетом 12-3 с преимуществом стороны защиты. Нави проиграли все матчи с допами, хотя матчи происходили на удобных картах - мираже и дасте 2. На следующий день они впервые сыграли оверпас и достаточно просто выиграли его у Хероик, но при этом отдали им кобл со счетом 16-4. Мот опасения оправдались и этим я плавно подвожу вас к вопросу: чего же стоит ждать от Рожденных побеждать? Новая эра однозначно настала и я кое-как вам доказал это. Команда совсем другая и за столь малое время заимела плюсы отличающие ее от прежнего состава. Эти преимущества помогли Рожденным побеждать выиграть свой первый турнир с призовым на 250 тысяч. При всем этом мы видим негативные последствия от изменений: во-первых нету той былой стабильности и уверенности, которая тащила команду вперед везде и всегда (ну кроме как в финалах), во-вторых маппул желает лучшего и пока эта дыра не будет заштопана - мы будем видеть очень странные и неожиданные для большинства фиаско (&quot;ведь как так то, это ж нави - они умеют в игрушки катать&quot;). В общем до следующего мажора еще три месяца и для того что бы решить все проблемы, построить команду, настроить себя и стать наконец-то лучшими времени у них достаточно, с желанием я думаю тоже вопросов не должно быть. Я верю и рано или поздно у них все получиться! А ожидать я ничего не собираюсь и вам желаю того же - не благодарное это дело&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://myxlam.clan.su/news/novaja_ehra_natus_vincere/2016-10-22-219</link>
			<category>О Игре CS GO</category>
			<dc:creator>☠Вагид☠™</dc:creator>
			<guid>https://myxlam.clan.su/news/novaja_ehra_natus_vincere/2016-10-22-219</guid>
			<pubDate>Sat, 22 Oct 2016 09:26:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Лучшие советы в CS:GO</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255); font-family: &quot;Motiva Sans Light&quot;, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 30px; background-color: rgba(84, 133, 183, 0.2);&quot;&gt;Лучшие советы в CS:GO&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1335684&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Игра в соревновательные режимы&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Игра в соревновательные режимы онлайн стрелялок подразумевает постоянное выслушивание критики в свой адрес. Я думаю, это особенно заметно в CS:GO, поскольку мертвая команда продолжает сидеть на галерке и общаться с вами из загробного мира. В то время как вы остались последним живым игроком в команде, четыре мертвых товарища сидят за вашим виртуальным плечом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со мной такое случалось сотни раз, когда я борюсь из последних сил, пока человек, которого я никогда раньше не встречал, говорит мне, какое оружие я должен подобрать, чтобы отбить А на Nuke, или ругает за использование гранаты с ситуации один на один. Это раздражает, но на самом деле я благодарен за жесткую критику в такие моменты, поскольку она помогла мне избавится от многих вредных привычек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведен список моментов, когда недовольство в мой адрес обернулось отличным советом.
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1335685&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;&amp;laquo;Не перезаряжайся&amp;raquo;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Шутеры, а особенно однопользовательские, вырабатывают у нас рефлекс перезаряжаться. И новые игроки в CS:GO должны отучиться от этого в первую очередь. Почти все оружие в КС перезаряжается от 2 до 4 секунд &amp;mdash; целая вечность для того, чтобы заглянуть к вам за угол или пройти позицию, которую вы должны защищать. Но что еще важнее, на близкой дистанции перезарядка выдаст вас характерным звуком. Что лучше, иметь перезаряженное оружие и врага, знающего вашу позицию или неполный магазин и растерянного врага?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стоит недооценивать свои возможности с четырьмя или пятью пулями. Требуется всего три или четыре (без хедшота) выстрела из винтовки чтобы убить здорового противника. А в конце раунда шанс найти здорового врага еще меньше.
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1335686&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;&amp;laquo;Не выпендривайся&amp;raquo;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Несколько месяцев назад мой товарищ по команде заметил эту привычку. &amp;laquo;Что ты делаешь? Спорим, ты увидел это на Твиче?&amp;raquo; И он был прав. Я быстро двигался влево-вправо, выглядывая из-за угла на Инферно. Это было бессмысленно и не несло тактической ценности. Я просто показывал, что делаю что-то полезное. Это можно сравнить с футболом, когда все показывают классные обводки и трюки с мячом даже если в этом нет необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здорово попробовать что-то из того, что вы видели в профессиональном КС. Но понимание ситуации и пользы от каждого маневра является огромным шагом к успеху. После ESL я стал отворачиваться от своих флешек, чему я научился на турнире. Но потом я понял, что мои гранаты были довольно посредственными. Я просто повторял, то что видел.
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1335687&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;&amp;laquo;Пожалуйста, не кидай эту гранату&amp;raquo;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Убери ее. Я часто видел, как переоценивают HE гранаты в CS:GO. Отчасти, потому что я был тем самым парнем, который начинает выбивать точку закинув гранату. В конце концов, после того как меня обругали, я понял: моя граната никого не убьет. Даже если вы мастер гранат и засунете ее прямо в рот противнику, она нанесет только 57 урона. Если вы играли долгое время в CS:S, где гранаты наносили 72 урона против бронированных целей, задумайтесь, что сейчас идеальный бросок равносилен двум пулям.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве ситуаций, а особенно в ситуациях один на один, винтовка убьет быстрее и это будет безопаснее, чем кидать HE. Флешки хороши во многих ситуациях, но они ненадежны. Вы не можете с уверенностью сказать, насколько хорошо вы кого-то ослепили. Сколько раундов я бы мог взять, если бы оставил в руках оружие, а не достал бы гранату.
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1335688&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;&amp;laquo;Не превращай ситуацию &amp;laquo;три на одного&amp;raquo; в &amp;laquo;один на одного&amp;raquo;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Это то, что я стал всем советовать, когда начал играть в турнирный режим один. Легко выиграть раунд в ситуации 3 на 1 или 4 на 2. Самый легкий способ отдать раунд &amp;mdash; это отдаться по одному в неудобных позициях. Когда вы защищаете плант от условного противника, ваша главная задача заключается в размене. Если противник хочет забрать игрока А, то при этом они должны оказаться под прицелом у игрока Б.
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1335689&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;&amp;laquo;Ты боишься своего пистолета?&amp;raquo;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Пистолеты очень полезны в КС. В данный момент CZ75 (единственный автоматический пистолет) &amp;mdash; лучшее соотношение цены и качества. Он дает возможность перестрелять противника после промаха из АВП или когда у вас закончились патроны к M4A1-S. Даже с недавним изменением цены до 500$ (цена двух гранат) этот пистолет остался надежной поддержкой для снайперов в ближнем бою.
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1335690&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;&amp;laquo;Чувак, почему ты ползешь?&amp;raquo;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Это древний-древний совет, но иногда я вижу игроков на казуальных серверах, которые продолжают так делать. Выползание из-за угла всегда дает преимущество игроку, который следит за этим углом. Сначала он увидит ваше оружие, затем колени и расстреляет вас до того, как вы его увидите. Если вам нужно выглянуть, сделайте это стоя. Быстро загляните за угол, открывшись как можно меньше, а затем быстро уйдите назад так быстро, насколько это возможно, чтобы увидеть противника.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://myxlam.clan.su/news/luchshie_sovety_v_cs_go/2016-10-22-218</link>
			<category>О Игре CS GO</category>
			<dc:creator>☠Вагид☠™</dc:creator>
			<guid>https://myxlam.clan.su/news/luchshie_sovety_v_cs_go/2016-10-22-218</guid>
			<pubDate>Sat, 22 Oct 2016 09:22:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CS:GO: консольные команды для тренировки раскидки гранат</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(198, 212, 223); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 17px; background-color: rgba(84, 133, 183, 0.2);&quot;&gt;Раскидка гранат - важный элемент CS:GO. В этой статье мы покажем консольные команды, которые помогут отточить навыки раскидывания точечных гранат.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1337012&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Начальные действия:&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Создаём карту&lt;/b&gt;: открываем консоль, пишем map &quot;название карты&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Убираем ботов&lt;/b&gt;: bot_kick&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убираем или задаём нужное значение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mp_warmup_start - приступить к разыгровке&lt;br /&gt;
mp_warmuptime 60 (время в секундах) - время разыгровки&lt;br /&gt;
mp_warmup_end - закончить разыгровку&lt;br /&gt;
mp_roundtime 3 (время в минутах) - продолжительность раунда&lt;br /&gt;
mp_freezetime 0 (время в секундах) - убрать задержку перед началом раунда&lt;br /&gt;
mp_startmoney 800 (макс.значение - 16 000) - количество денег&lt;br /&gt;
mp_restartgame 1 - рестарт игры&lt;br /&gt;
god - бессмертие&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прописываем допуск к запрещённым командам: sv_cheats 1 (sv_cheats 0, если хотите убрать значение)
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1337018&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Получить гранату:&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;give_weapon_smokegrenade - дымовая&lt;br /&gt;
give_weapon_flashbang - световая&lt;br /&gt;
give_weapon_hegrenade - осколочная&lt;br /&gt;
give_weapon_incgrenade - зажигательная&lt;br /&gt;
give_weapon_molotov - коктейль Молотова&lt;br /&gt;
give_weapon_decoy - ложная
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1337022&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Убрать ограничение на количество гранат:&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;ammo_grenade_limit_default 1 - стандартное значение ограничения количества гранат&lt;br /&gt;
ammo_grenade_limit_total 4 - стандартное значение ограничения общего количества гранат&lt;br /&gt;
ammo_grenade_limit_flashbang 2 - стандартное значение ограничения количества световых гранат, как и прочих&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того чтобы получить необходимое количество гранат, меняем стандартное значение на любое нужное нам.&lt;br /&gt;
Например: ammo_grenade_limit_default 500
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1337024&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Отображение линии - траектории полёта гранаты:&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;sv_grenade_trajectory 1 - включение линии&lt;br /&gt;
sv_grenade_trajectory_time 8 - время, спустя которое линия исчезнет&lt;br /&gt;
sv_grenade_trajectory_thickness 0.2 - толщина линии - показателя траектории
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1337025&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Беспрепятственное движение по карте:&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;noclip - возможность проходить через стены и быстрое перемещение&lt;br /&gt;
Закрепить за определённой клавишей: bind mouse5 noclip (повторное нажатие горячей клавиши - отключение команды)
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1337026&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Тренировка прострелов:&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;sv_infinite_ammo 1 - неограниченное количество патронов&lt;br /&gt;
sv_showimpacts 1 - цвет зоны прострелов (задаём любое значение)&lt;br /&gt;
sv_showimpacts_penetration 1 - показывает урон, который проходит через определённое препятствие в виде стены, двери и т.п.
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1337027&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Наиболее удобный способ тренировки:&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Для того чтобы вопрос о подготовке к тренировке раскидки гранат, как и прострелах, не возникал постоянно, прописываем команды в ряд и закрепляем за определённой клавишей: через одну включаем, другой - выключаем. Выглядеть это будет следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Включение&lt;/b&gt;: bind &quot;клавиша&quot; &quot;sv_cheats 1;ammo_grenade_limit_total 500;sv_grenade_trajectory 1;sv_grenade_trajectory_time 8;give_weapon_smokegrenade;give_weapon_flashbang;sv_infinite_ammo 1&quot;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Выключение&lt;/b&gt;: bind &quot;клавиша&quot; &quot;sv_cheats 0;ammo_grenade_limit_total 4;ammo_grenade_limit_default 1;sv_showimpacts 0&quot;

&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1337028&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Создание карты для тренировки стрельбы по ботам:&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Создаём любую подходящую карту: открываем консоль - map aim_map_csgo&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://myxlam.clan.su/news/cs_go_konsolnye_komandy_dlja_trenirovki_raskidki_granat/2016-10-12-216</link>
			<category>О Игре CS GO</category>
			<dc:creator>☠Вагид☠™</dc:creator>
			<guid>https://myxlam.clan.su/news/cs_go_konsolnye_komandy_dlja_trenirovki_raskidki_granat/2016-10-12-216</guid>
			<pubDate>Wed, 12 Oct 2016 17:42:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Bind</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Это руководство создано для тех кто не знает как настроить бинды.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;This guide is designed for those who do not know how to set binds&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Что такое бинды? | What are the binds?&lt;br /&gt;
Бинды - это назначение клавиш при нажатие которых у вас выполниться действие.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;The binds - this assignment of the keys when pressing that you have to perform the action&lt;br /&gt;
Как прописывать бинды? | How to write the binds?&lt;br /&gt;
открываем консоль на клавишу &quot;~&quot; и прописываем bind клавиша &quot;buy ...&quot;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;open the console key &quot;~&quot; and write bind key &quot;buy ...&quot;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
bind kp_leftarrow &quot;buy mac10;buy vesthelm&quot;&lt;br /&gt;
bind kp_end &quot;buy awp&quot;&lt;br /&gt;
bind kp_downarrow &quot;buy p250&quot;&lt;br /&gt;
bind kp_pgdn &quot;buy hegrenade&quot;&lt;br /&gt;
bind kp_rightarrow &quot;buy flashbang&quot;&lt;br /&gt;
bind kp_pgup &quot;buy smokegrenade&quot;&lt;br /&gt;
bind kp_enter &quot;buy smokegrenade;buy hegrenade;buy flashbang;buy flashbang&quot;&lt;br /&gt;
bind kp_plus &quot;buy vest&quot;&lt;br /&gt;
bind kp_multiply &quot;buy vesthelm&quot;&lt;br /&gt;
bind kp_minus &quot;buy defuser&quot;&lt;br /&gt;
bind leftarrow &quot;say gg wp&quot;&lt;br /&gt;
bind rightarrow &quot;say gl hf&quot;&lt;br /&gt;
клавиши на доп.клавиатуре | keys on the keyboard&lt;br /&gt;
Клавиши на дополнительной клавиатуре&lt;br /&gt;
kp_end (клавиша (key) 1)&lt;br /&gt;
kp_downarrow (клавиша (key) 2)&lt;br /&gt;
kp_pgdn (клавиша (key) 3)&lt;br /&gt;
kp_leftarrow (клавиша (key) 4)&lt;br /&gt;
kp_5&lt;br /&gt;
kp_rightarrow (клавиша (key) 6)&lt;br /&gt;
kp_home (клавиша (key) 7)&lt;br /&gt;
kp_uparrow (клавиша (key) 8)&lt;br /&gt;
kp_pgup (клавиша (key) 9)&lt;br /&gt;
kp_ins&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
kp_slash&lt;br /&gt;
kp_multiply (клавиша (key) *)&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
kp_minus&lt;br /&gt;
kp_plus&lt;br /&gt;
kp_enter&lt;br /&gt;
kp_del&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;b style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56);&quot;&gt;Weapons for the bands&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56);&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;table class=&quot;bb_table&quot; style=&quot;border-spacing: 0px; font-size: 12px; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; background-color: rgb(27, 40, 56);&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;th style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Weapone&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/th&gt;
 &lt;th style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;&lt;u&gt;for binds&lt;/u&gt;&lt;/th&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;АК-47&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;ak47&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;M4A1&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;m4a1&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;M4A1-S&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;m4a1_silencer&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;AWP&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;awp&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;Scout&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;ssg08&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;Galil&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;galilar&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;Famas&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;famas&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;SG553&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;sg553&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;AUG&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;aug&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;Auto CT&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;scar20&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;Auto T&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;g3sg1&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;Mac 10&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;mac10&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;MP-7&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;mp7&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;MP9&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;mp9&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;Bizon&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;bizon&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;P90&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;p90&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;Dual Beretts&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;elite&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;Five Seven&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;fiveseven&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;Deserd Eagle&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;deagle&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;Tec9&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;tec9&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;P250&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;p250&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;Revolver&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;revolver&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;Molotov CT&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;incgrenade&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;Molotov T&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;molotov&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;Grenade&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;hegrenade&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;Smoke&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;smokegrenade&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;Flash&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;flashbang&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;decoy&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;decoy&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;armor&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;vest&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;Armor+Helmet&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;vesthelm&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;tr&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;Defuser&lt;/td&gt;
 &lt;td style=&quot;border: 1px solid rgb(77, 77, 77); padding: 4px;&quot;&gt;defuser&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://myxlam.clan.su/news/bind/2016-10-12-215</link>
			<category>О Игре CS GO</category>
			<dc:creator>☠Вагид☠™</dc:creator>
			<guid>https://myxlam.clan.su/news/bind/2016-10-12-215</guid>
			<pubDate>Wed, 12 Oct 2016 17:40:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Топ-10 глупостей , которые делают пользователи Steam.</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(198, 212, 223); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 17px; background-color: rgba(84, 133, 183, 0.2);&quot;&gt;Мы составили топ-10 глупостей, которые вполне могут навредить незадачливым геймерам и очень надеемся, что он позволит юным фанатам Гейба и Ко увидеть себя со стороны. Причем, слово &amp;laquo;навредить&amp;raquo; можно трактовать очень широко.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1331411&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;10. Взлом достижений.&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Взлом достижений (ачивок) &amp;mdash; излюбленное занятие юных геймеров. Зачем они это делают &amp;mdash; не совсем понятно. Но, если верить им самим, то якобы это показывает, какие они крутые игроки (100% ачивок за час игра ведь!) и выглядит красиво &amp;mdash; ведь многие ачивки можно поставить в витрину профиля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Локальное проявление такого же стремления быть круче всех проявляется в игре Team Fortress 2, а, с недавних пор, и в CS:GO, и называется &amp;laquo;прокачка стренжей&amp;raquo;. На специальные серверы, где можно убивать других игроков, стоящих афк, приходит человек со стренжем и начинает убивать всех подряд, поднимая счетчик убийств своей оружки до огромных чисел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, оружие выглядит, может, и круто, но в целом это никак не влияет на игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие игроки считают, что наличие второстепенной стренж-оружки с большим числом убийств, при небольшом числе наигранного времени является 100% признаком полного нуба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но мы не будем так категоричны. Мы просто скажем, что взламывать ачивки, как, впрочем, и качать стренжи глупо. Они нужны, чтобы открываться по мере игры и демонстрировать свою настоящую прошаренность данным тайтлом. Взлом ачивок заметен практически без труда и выглядит очень некрасивым поступком. В этом нет никакого смысла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А как же вред? И, хотя за взлом ачивок бан в Steam получить практически невозможно, подобная деятельность может наносить удар по вашей репутации. А, кроме того &amp;mdash; вход на ресурсы для хардкорных геймеров типа Playfire и Claimony вам скорее всего заблокируют.
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1331412&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;9. Попытки заработка на сомнительных ресурсах&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Несмотря на то, что в Steam существует масса способов накопить денег на новую игру, многие игроки предпочитают вместо удобных и законных способов типа обмена и использования на торговой площадке, пытаться заработать их на различных сомнительных сайтах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И ладно бы они просто сидели там и делали все сами. Но, нет. Подобные сайты требуют приводить к ним своих друзей, распространять реферы и делать все, чтобы о них узнало как можно больше людей. О том, что такие сайты не безопасны и вполне могут быть прикрытием взломщиков аккаунтов, юные геймеры не задумываются. О том, что с деньгами их могут кинуть и ничего не дать &amp;mdash; тоже. А зря. Ведь так в основном и бывает. В любом случае, большинство сайтов, которые позволяют пользователям Steam подзаработать хорошо известны и проверены, достаточно лишь спросить знающих людей. Но даже они зачастую ненужны что бы накопить денег на новый скин или игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О различных буксах -сайтах что платят за лайки/скачивания и написание небольших статей я вообще молчу. Это пустая трата времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использовать сомнительные сайты для заработка денег &amp;mdash; глупо.
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1331413&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;8. Информационная беспомощность&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Несмотря на то, что в 21 веке информация стала доступнее, чем никогда и любой поисковик даст вам ответ за считанные секунды, многие люди до сих пор предпочитают без предварительного утруждения себя поисками задавать их напрямую другим людям. Если говорить конкретно о Steam, то там основным центром общения является раздел &amp;laquo;Обсуждения&amp;raquo;. И, казалось бы, он должен быть интересным местом, но, к сожалению, на 95% он завален темами с банальными вопросами, на которые уже 100 000 раз давали ответы &amp;mdash; достаточно воспользоваться поиском. Но, нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый день, как грибы после дождя возникают вопросы типа &amp;laquo;За что VAС?&amp;rdquo;, &amp;ldquo;Когда распродажа&amp;raquo;, &amp;laquo; Угнали ак, помогите техподдержка уже 2 час не отвечает, хэлп111!!11&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неумение использовать информацию и находить её приводит к плачевным последствиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместо того что бы спрашивать кого то о чем-то, лучше немного погуглить или воспользоваться поиском по обсуждениям. Ответ с вероятностью 90% будет в результатах выдачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А задавать банальные вопросы в сообществе довольно глупо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, глупых вопросов не бывает. В любом случае найти нужную информацию не составляет никакого труда.
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1331414&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;7.Обман других пользователей ( и использование чужих аккаунтов)&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Тут и говорить особенно нечего. Один раз, обманув кого-нибудь, ты рискуешь навсегда получить клеймо скамера.&lt;br /&gt;
Да, возможно саппорт и не забанит тебе трейд, но риск попасть в базу SteamRep и другие ресурсы очень велик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, порой ярлык &amp;laquo;скамер&amp;raquo; и, как следствие, бан основного аккаунта, может прилететь вполне законопослушному юзеру. За что? За использование чужого аккаунта. Откуда он его возьмет? Тут все очень просто. В сети всегда были различные сообщества, раздающие данные от почты и аккаунтов различных игровых платформ. Обычно там раздаются взломанные аки , которые давно брошены хозяевами. Любой желающий может взять их, что бы поиграть в игры, которых у них нет. Но, порой, хозяин аккаунта возвращается и решает восстановить свой старый ак. Итог, думаю, понятен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использовать чужие аккаунты и обманывать других пользователей &amp;mdash; невыгодно и глупо.
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1331415&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;6. &amp;laquo;Щедрые подарки&amp;raquo; и доверие незнакомым людям&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Одна из самых популярных тем в обсуждениях Steam &amp;ndash; различного рода мошенничества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Я дал лучшиму другу крутых скинов погонять, а он назад не атдал!&amp;raquo; или, например,: &amp;laquo;Я перевел вперед три тысячи рублев, а золотую сковородку тот чувак таки не дал чо мне делать зарепортите его плес, я оч прашу&amp;raquo;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соглашение пользователя Steam говорит о том, что все обмены окончательны и откату не подлежат. Поэтому не стоит никому ничего давать просто так. Хотя бы, потому что в случае, если вас решат кинуть, виноваты будете только вы. То же самое касается неравноценных обменов &amp;mdash; когда о реальной цене предметов один из юзеров узнает после.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что же касается покупки предметов за реальные деньги, то стоит знать, что есть много проверенных и надежных продавцов, которые не завышают цены и не кидают людей лишь потому, что те мало понимают в обменах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одна проблема, пополняющая почту саппорта &amp;mdash; программы, ворующие инвентарь и пароли. Что бы не подхватить такие &amp;laquo;подарки&amp;raquo; от скамеров достаточно не переходить по сомнительным ссылкам и не качать никакие плагины от TeamSpeak по ссылкам от друзей. И, хотя, новая защита от Valve вроде как предусмотрела все это, не стоит кликать что попало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом случае, вам стоит знать, что доверять в интернете кому-либо глупо. Возможно, это никакие и не друзья.
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1331416&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;5.Подписка на сомнительные ресурсы&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Отойдем немного от Steam и посмотрим на всем известную соцсеть VK. В ней существует очень много групп и сообществ разной тематики. В том числе и на тему компьютерных игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я не буду тратить время на обсуждение этого пункта и лишь скажу, что большинство популярных игровых пабликов к играм относиться чуть более чем никак. Все что они дают людям &amp;mdash; сомнительные конкурсы и смешные картинки. Заодно с ними навязываться глупейшие стереотипы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никаких новых фишек и интересного контента. Никакой по настоящему полезной информации. Лишь засорение ленты активности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я не знаю, почему люди подписываются на это. Но могу предположить &amp;mdash; они просто не видели хороших пабликов. А ведь они тут же, рядом, в том же VK. Только разница в том что в место смешных картинок про Dota 2 и CS там будет действительно оригинальный контент: информация о халяве, разборы игровых теорий и переводы. Настоящие игровые сообщества не очень популярны, но очень интересны. И на мой взгляд они достойны куда большего внимания чем популярные, но ужасно глупые игровые пабы со смешными картинками.
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1331417&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;4.Использование &amp;laquo;уникальных&amp;raquo; читов и программ&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Несмотря на постоянные баны читеров и предупреждений, что использование читов приведет к блокировке, до сих пор находятся персонажи, которые используют читы. Причин много: кто-то хочет побыстрее прокачать уровень в CS GO, кто-то наказать других читеров(лол), а кто-то то просто, посмотрев видео на Youtube, решает проверить новый мега-ультра-не-определяемый чит для крутых геймеров. И тоже получает бан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже в игре без античита использование читов опасно-его могут неожиданно добавить и устроить сюрприз, чего уж говорить об играх в которых античит есть? Но все равно находятся индивиды, которые продолжают использовать читы в надежде что &amp;laquo;античит не заметит&amp;raquo; а потом идет плакать на обсуждения игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использовать читы, абсолютно любые, очень глупо. Даже если это не определяемый чит, который точно не спалят. На самом деле спалят, пусть и не сразу.
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1331418&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;3.Запоминание паролей&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Создание новой почты и Steam аккаунта &amp;mdash; событие в общем-то немаловажное. И у меня вызывает очень большое удивление, что многие люди пытаются запомнить все это, вместо того что бы просто записать. Отсюда &amp;mdash; куча писем в саппорт о потерянных аккаунтах и хорошо знакомое нам нытье в обсуждениях Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первом выпуске &amp;laquo;Стимологии&amp;raquo; был совет &amp;mdash; завести тетрадь или блокнот для записи паролей и имен аккаунтов. Да, специалисты по информационной безопасности возможно бы нещадно били по рукам за такте советы, но факт &amp;mdash; они работают и экономят нервы и время. Причем, не только ваше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пароли и имена аккаунтов это не стихотворения великих поэтов. Запоминать их можно, но если вы их забудете, это будет очень неприятным опытом. Лучше записать и спрятать запись в укромное место.
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1331419&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;2.Незнание основ&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Этот пункт особенно глуп. Как ни странно многие пользователи Steam совершенно не понимают, как утроен клиент, как работает функционал и как в нем ориентироваться. Особенно &amp;laquo;радуют&amp;raquo; этим ютуберы, которые порой по полчаса тупят не в состоянии найти кнопку, расположенную прямо перед глазами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но ладно Steam. Многие используют его просто как лаунчер и в настройки не лезут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведь и с играми так же. Например типичные кооперативные игры. Многие игроки вместо того, что бы почитать гайды и отработать полученные знания с ботами в одиночном режиме сразу лезут в лобби. И хорошо, если игра не сложная. А если это какой нибудь хардкор?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чего только стоят дурацкие просьбы оставить моба игроку для прокачки. Это можно сделать в сингле &amp;mdash; зачем иди с этим в сеть?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Излишняя самоуверенность вредит, как, впрочем, и трусость. Если вы потыкаете по клиенту и посмотрите что где находится бан вам не дадут. А за прочтение гайдов вам только спасибо скажут. Незнание основ это не глупо, это просто стыдно.
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1331420&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;1. Покупка рандом ключей&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;На первом месте у нас невообразимая, удивительная и очень интересная глупость. Чем, кроме взлома ачивок и зарабатыванием денег на сомнительных сайтах, занимаются неопытные геймеры? Они покупают рандомные ключи. В надежде получить халявную GTAV или какой-нибудь DayZ многие люди способны потратить деньги в разы большие, чем стоят эти самые игры. И виной тому продавцы рандомных ключей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что такое рандомный ключ? Это своеобразная лотерея, покупка неизвестного товара по фиксированной цене. В теории это значит, что, купив такой ключ за 30 рублей, вы можете получить любую игру &amp;mdash; от дешевой казуалки за 50 рублей, до дорогого шутера за 3 тысячи. Все зависит от удачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но на практике все гораздо сложнее. Начнем с того, что типичные продавцы рандомных ключей это люди, чей бизнес строится на перепродаже ключей из бандлов, купленных на распродаже гифтов и ключей игр, которые они успели нахватать на бесплатных раздачах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я не буду объяснять, что такое бандлы, для этого есть Google. Я лишь скажу, что в последнее время бесплатных раздач стало очень много и набрать игр бесплатно совершенно не сложно. Нужно лишь иметь Twitter и Facebook. Зачастую раздачи носят просто огромный размах и получить там можно даже самые дорогие игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но те, кто про раздачи не знают, обычно в принципе плохо знаком с сервисом Steam и движухой вокруг него. И, как следствие, они становятся потенциальными клиентами продавцов рандомных ключей. Встретить их можно как на площадках цифровых товаров, так и на персональных сайтах. Рандомный ключ обычно стоит недорого. В описании имеется список игр, ключи от которых могут выпасть покупателю. Почти всегда там присутствует что-то очень дорогое и востребованное. Я даже не стану сомневаться, что подобные ключи там есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, потенциальным покупателям стоит знать, что продажа ключей это очень специфичный способ заработать легких денег. Дело в том, что обычным наполнением рандом кеев являются невостребованные народом игры из бандлов, устаревшие игры и различного рода инди, полученные в огромных количествах на бесплатных раздачах. Да, цена таких игр может быть довольно высока в Steam, но это не отменяет того факта, что это почти всегда посредственный треш, на скидках стоящий рублей 10 в лучшем случае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому покупатель случайного ключа почти всегда получит то, что мог получить абсолютно бесплатно. Подтверждение моих слов можно найти на Youtube &amp;mdash; большая часть обзоров магазинов рандомных ключей заканчивается тем что обзорщик тратит кучу денег на игры из бесплатных раздач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому покупая, рандомные ключи, ты не только бросаешь деньги на ветер, но и поощряешь наглое разграбление бесплатных раздач &amp;mdash; предприимчивые коммерсанты порой умудряются нахватать по сотне ключей перед тем, как раздача кончиться, спрос ведь есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну а большинство покупателей иногда и не замечают, как тратят огромные суммы на подобный шлак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, исключения все же бывают. Иногда очень крупные торговцы действительно продают хорошие игры рандомом. Но это явление очень редкое. Зачастую крупные продавцы просто закупают огромные партии инди игр у разработчиков и продают их. Это, конечно, не уровень бесплаток, но и до GTA 5 далеко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому, мой юный любитель компьютерных игр, если ты хочешь поиграть в лотерею, лучше открой ящик в какой-нибудь из игр. Там и призы солиднее, и пользы больше &amp;mdash; ведь деньги пойдут не кому попало, а компании разработчика, который и делает для тебя все эти игры и обновления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все люди совершают ошибки. И автор этих строк не исключение, не стоит этого бояться.&lt;br /&gt;
Главное &amp;mdash; не повторять их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А какие глупые вещи связанные со Steam и играми делаете вы? Ответ &amp;mdash; в комментарии.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://myxlam.clan.su/news/top_10_glupostej_kotorye_delajut_polzovateli_steam/2016-10-11-214</link>
			<category>О Игре CS GO</category>
			<dc:creator>☠Вагид☠™</dc:creator>
			<guid>https://myxlam.clan.su/news/top_10_glupostej_kotorye_delajut_polzovateli_steam/2016-10-11-214</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2016 11:04:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Прицелы команды Ninjas in Pyjamas</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(198, 212, 223); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 17px; background-color: rgba(84, 133, 183, 0.2);&quot;&gt;Собрание прицелов команды Ninjas in Pyjamas. Оригинальные прицелы от игроков!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1332070&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Описание и инструкция&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Все мы знаем, что основой хорошей игры является прицел. В этой серии статьей мы будем выкладывать прицелы PRO-игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье вы найдёте прицелы такой команды, как Ninjas in Pyjamas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструкция: Чтобы применить их, вам нужно скопировать и вставить в консоль данные строки.
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1332072&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;GeT_RiGhT&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;cl_crosshairalpha &quot;200&quot;;cl_crosshaircolor &quot;1&quot;;cl_crosshaircolor_b &quot;50&quot;;cl_crosshaircolor_r &quot;50&quot;;cl_crosshaircolor_g &quot;250&quot;;cl_crosshairdot &quot;0&quot;;cl_crosshairgap &quot;0&quot;;cl_crosshairsize &quot;5&quot;;cl_crosshairstyle &quot;4&quot;;cl_crosshairusealpha &quot;1&quot;;cl_crosshairthickness &quot;1.5&quot;;cl_fixedcrosshairgap &quot;0&quot;;cl_crosshair_outline &quot;0&quot;;cl_crosshair_outline_draw &quot;0&quot;;
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1332073&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;f0rest&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;cl_crosshairalpha &quot;255&quot;;cl_crosshaircolor &quot;1&quot;;cl_crosshaircolor_b &quot;0&quot;;cl_crosshaircolor_r &quot;0&quot;;cl_crosshaircolor_g &quot;0&quot;;cl_crosshairdot &quot;0&quot;;cl_crosshairgap &quot;-1&quot;;cl_crosshairsize &quot;6&quot;;cl_crosshairstyle &quot;4&quot;;cl_crosshairusealpha &quot;1&quot;;cl_crosshairthickness &quot;1&quot;;cl_fixedcrosshairgap &quot;-1&quot;;cl_crosshair_outline &quot;0&quot;;cl_crosshair_outline_draw &quot;0&quot;;
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1332074&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Friberg&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;cl_crosshairalpha &quot;255&quot;;cl_crosshaircolor &quot;4&quot;;cl_crosshaircolor_b &quot;250&quot;;cl_crosshaircolor_r &quot;50&quot;;cl_crosshaircolor_g &quot;250&quot;;cl_crosshairdot &quot;0&quot;;cl_crosshairgap &quot;0&quot;;cl_crosshairsize &quot;2&quot;;cl_crosshairstyle &quot;2&quot;;cl_crosshairusealpha &quot;1&quot;;cl_crosshairthickness &quot;0.5&quot;;cl_fixedcrosshairgap &quot;0&quot;;cl_crosshair_outline &quot;0&quot;;cl_crosshair_outline_draw &quot;0&quot;;
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1332075&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Xizt&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;cl_crosshairalpha &quot;200&quot;;cl_crosshaircolor &quot;1&quot;;cl_crosshaircolor_b &quot;50&quot;;cl_crosshaircolor_r &quot;50&quot;;cl_crosshaircolor_g &quot;250&quot;;cl_crosshairdot &quot;0&quot;;cl_crosshairgap &quot;-1&quot;;cl_crosshairsize &quot;5&quot;;cl_crosshairstyle &quot;2&quot;;cl_crosshairusealpha &quot;1&quot;;cl_crosshairthickness &quot;1&quot;;cl_fixedcrosshairgap &quot;-1&quot;;cl_crosshair_outline &quot;0&quot;;cl_crosshair_outline_draw &quot;0&quot;;
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1332076&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Fiflaren&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;cl_crosshairalpha &quot;255&quot;;cl_crosshaircolor &quot;4&quot;;cl_crosshaircolor_b &quot;250&quot;;cl_crosshaircolor_r &quot;50&quot;;cl_crosshaircolor_g &quot;250&quot;;cl_crosshairdot &quot;0&quot;;cl_crosshairgap &quot;0&quot;;cl_crosshairsize &quot;3&quot;;cl_crosshairstyle &quot;2&quot;;cl_crosshairusealpha &quot;1&quot;;cl_crosshairthickness &quot;0.5&quot;;cl_fixedcrosshairgap &quot;0&quot;;cl_crosshair_outline &quot;0&quot;;cl_crosshair_outline_draw &quot;0&quot;;
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1332077&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Концовка&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;На этом всё! Надеемся, что вам станет легче играть с этими прицелами, но всё же лучше настроить прицел под себя.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://myxlam.clan.su/news/pricely_komandy_ninjas_in_pyjamas/2016-10-11-213</link>
			<category>О Игре Counter Strike</category>
			<dc:creator>☠Вагид☠™</dc:creator>
			<guid>https://myxlam.clan.su/news/pricely_komandy_ninjas_in_pyjamas/2016-10-11-213</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2016 10:57:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ ДЛЯ ПОДНЯТИЯ НАСТРОЕНИЯ В CS:GO</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(198, 212, 223); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 17px; background-color: rgba(84, 133, 183, 0.2);&quot;&gt;В ЭТОМ РУКОВОДСТВЕ СОБРАНЫ ЛУЧШИЕ КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ ДЛЯ ВЕСЕЛЬЯ.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(198, 212, 223); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 17px; background-color: rgba(84, 133, 183, 0.2);&quot; /&gt;
&lt;br style=&quot;color: rgb(198, 212, 223); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 17px; background-color: rgba(84, 133, 183, 0.2);&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(198, 212, 223); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 17px; background-color: rgba(84, 133, 183, 0.2);&quot;&gt;ВСЕ КОМАНДЫ РАБОТАЮТ ТОЛЬКО В РЕЖИМЕ SV_CHEATS 1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1332870&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Команды&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Как изменить размер оружия,и вообще любой модельки?&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Для начала возьмите оружие в руки и напишите&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ent_fire [название предмета или оружия] addoutput &quot;modelscale (размер от 0,1 до 100)&quot;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
И просто выкиньте предмет. Удивитесь - каких он размеров!&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как сделать жесткое оружие?&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Например - NEGEV с патронами от дигла? Данная команда изменит только оружие (его урон и звук как у дигла)&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Для этого пишем:&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ent_create (название оружия или предмета)&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
ent_create negev - сделает негев с патронами от ДИГЛА&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КАК СОЗДАТЬ БОМБУ/C4?&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Пишем в консоль - ent_create planted_c4_training; ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength (время до взрыва бомбы)&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Можно так же забиндить на любую клавишу и спавнить кучами)&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как превратиться в предмет или в другой скин?&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Как узнать ID? Пишем sv_precacheinfo&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
И так,как превратиться в иной облик?&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Пишем - ent_fire !self addoutput &quot;modelindex (ID)&quot;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Изменяем размер модельки - ent_fire !self addoutput &quot;modelscale (от 0,1 до 100)&quot;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнения&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Как создать бота который повторяет действия за вами?&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
bot_mimic 1&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как стать неведимкой?&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
r_drawallrenderables 3
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1332873&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Команды №2&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Новые айтемы с операции Wildfire&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_tagrenade - вспомогательная граната,помогающая определить местоположение врага.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give item_heavyassaultsuit - дает 200 брони.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_Healthshot - дает шприц,который восстанавливает 50 здоровья.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица give weapon_&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_ak47 Ak-47/Калаш&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_aug AUG/Ауг&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_awp Awp/Авп&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_deagle Desert Eagle/Дигл&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_elite Berettas/Беретты&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_famas Famas/Фамас&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_fiveseven Five-seven&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_g3sg1 g3sg1&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_galilar Galil/Галил&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_glock Glock/Глок&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_hkp2000 p2000&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_knife Knife/Нож&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_m249 m249/Пулемет&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_m3 Benelli M3&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_m4a1 m4a1/Толстенькая эмка&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_mac10 Mac-10/Мак&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_mag7 Mag-7&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_mp7 MP-7&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_mp9 MP-9&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_negev Negev/Негев &amp;mdash; теровский пулемет&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_nova Nova/Нова&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_p250 p250&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_p90 p90&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_sawedoff Sawedoff/Обрез&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_scar20 Scar-20/Скар/Скорострелка&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_ssg08 Ssg-08/Мухобойка&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_sg556 Sg556/Теровская четыре-четыре&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_tec9 Tec-9 за теров/СZ за контров&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_ump45 UMP-45/ЮМП&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_usp USP/ЮСП&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_xm1014 XM1014&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_revolver - револьвер&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_cz75a - чешка (Цз)&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
give weapon_c4 С4/Бомба&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_decoy Decoy/Шумовая граната&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_flashbang Flashbang/Флэшка&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_hegrenade HEGrenade/Взрывная граната&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_incgrenade IncGrenade/Зажигательная граната&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_molotov Molotov/Молотов&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_smokegrenade Smoke Grenade/Дымовая граната&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_tagrenade Tactical Awereness Grenade/Тактическая Предупредительная Граната&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_healthshot Medi-Shot/Аптечка +50hp&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_smokegrenade Smoke Grenade/Дымовая граната&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give weapon_taser Zeus/Зевс/Электрошокер&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give item_defuser Defuser/Дефузер/Кусачки&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give item_vesthelm Vest+Helm/Броня и каска&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give item_vest Vest/Броня&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
give item_heavyassaultsuit Heavy Assault Suit/Тяжелая Броня&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://myxlam.clan.su/news/konsolnye_komandy_dlja_podnjatija_nastroenija_v_cs_go/2016-10-11-212</link>
			<category>О Игре Counter Strike</category>
			<dc:creator>☠Вагид☠™</dc:creator>
			<guid>https://myxlam.clan.su/news/konsolnye_komandy_dlja_podnjatija_nastroenija_v_cs_go/2016-10-11-212</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2016 10:55:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как стать стримером CS:GO</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(198, 212, 223); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 17px; background-color: rgba(84, 133, 183, 0.2);&quot;&gt;Количество стримов по CS GO сегодня исчисляется даже не сотнями, а тысячами, что позволяет понять не только то, насколько популярна сама игра, но и то, насколько стриминг стал массовым явлением. Тем не менее, далеко не все пользователи в сети являются поклонниками такого явления, как Stream, потому необходимо начать с теоретической части.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(198, 212, 223); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 17px; background-color: rgba(84, 133, 183, 0.2);&quot; /&gt;
&lt;br style=&quot;color: rgb(198, 212, 223); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 17px; background-color: rgba(84, 133, 183, 0.2);&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(198, 212, 223); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 17px; background-color: rgba(84, 133, 183, 0.2);&quot;&gt;Stream, что также переводиться как поток, является видом вещания в интернете, которое осуществляется в реальном времени. Проще говоря, стрим &amp;ndash; живая запись конкретного участника, который играет в определенную игру. На первый взгляд ничего нового, но сама система стриминга позволила создать целый культ, а также отличный способ заработка денег. Самым основным и популярным сайтом, на котором проводятся стримы, является Twich.tv. Именно этот ресурс можно назвать родоначальником всех стримов, а также одним из самых посещаемых сайтов в мире. Среди игр, наиболее востребованы именно популярные проекты, такие как CS GO, Dota 2, Overwatch, Warface и прочие. Меньшей популярностью пользуются не сессионные и даже оффлайн игры, хотя и они могут привлекать определенную аудиторию.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1333359&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(198, 212, 223); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 17px; background-color: rgba(84, 133, 183, 0.2);&quot;&gt;Количество стримов по CS GO сегодня исчисляется даже не сотнями, а тысячами, что позволяет понять не только то, насколько популярна сама игра, но и то, насколько стриминг стал массовым явлением. Тем не менее, далеко не все пользователи в сети являются поклонниками такого явления, как Stream, потому необходимо начать с теоретической части.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(198, 212, 223); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 17px; background-color: rgba(84, 133, 183, 0.2);&quot; /&gt;
&lt;br style=&quot;color: rgb(198, 212, 223); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 17px; background-color: rgba(84, 133, 183, 0.2);&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(198, 212, 223); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 17px; background-color: rgba(84, 133, 183, 0.2);&quot;&gt;Stream, что также переводиться как поток, является видом вещания в интернете, которое осуществляется в реальном времени. Проще говоря, стрим &amp;ndash; живая запись конкретного участника, который играет в определенную игру. На первый взгляд ничего нового, но сама система стриминга позволила создать целый культ, а также отличный способ заработка денег. Самым основным и популярным сайтом, на котором проводятся стримы, является Twich.tv. Именно этот ресурс можно назвать родоначальником всех стримов, а также одним из самых посещаемых сайтов в мире. Среди игр, наиболее востребованы именно популярные проекты, такие как CS GO, Dota 2, Overwatch, Warface и прочие. Меньшей популярностью пользуются не сессионные и даже оффлайн игры, хотя и они могут привлекать определенную аудиторию.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Как стать стримером CS:GO&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Рассматривать популярных стримеров по CS GO не стоит, так как любой желающий может зайти на Twich и выбрать в разделе Stream желаемый канал. Вместо этого лучше рассмотреть, можно ли сегодня раскрутить свой канал в условиях необычайно высокой конкуренции и стать известным стримером. В первую очередь стоит отметить, что это возможно, но потрудиться придется куда больше, чем пару лет назад. Также необходимо понимать, что без какой-то изюминки, вы скорее всего потеряетесь в бесчисленном количестве стримеров, которые так и не набирают большого количества просмотров своих трансляций. Именно по этой причине огромной популярностью пользуются девушки, которые могут работать с мужской аудиторией куда легче, а также привлекать больше внимания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо личностных качеств и умений, крайне важно иметь достаточную техническую базу. Это подразумевает довольно мощный ПК, который позволит вести трансляции без потери качества. Как правило, оптимальным вариантом будет предтоп категория &amp;laquo;железа&amp;raquo;, которая позволит избегать снижения качества сьемки и падения FPS (что особенно важно в новых играх), но не будет стоить слишком много денег. Нужно помнить, что любой популярный Stream потенциально может приносить вам немало денег, которые будут окупать даже затраты на покупку нового ПК, но не стоит бросаться в крайности и приобретать лучшее &amp;laquo;железо&amp;raquo; еще до раскрутки своего канала. Если подвести итог, то для успешной раскрутки вам потребуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мощный ПК;&lt;br /&gt;
Хорошая гарнитура (которая обеспечит качество сьемки);&lt;br /&gt;
Уникальный образ, позволяющий отличиться от остальных;&lt;br /&gt;
Умение привлекать и удерживать аудиторию на канале.
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1333360&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Самые популярные ошибки начинающего стримера CS:GO&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Существует ряд основных ошибок, которые не позволяют стримерам стать популярными. Они касаются как КС ГО, так и любой другой игры. Именно поэтому важно выделить каждую из них, что позволит развиваться исключительно в правильном направлении:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далеко не всегда нужно начинать карьеру со стримов по самым популярным играм. Иногда, лучше создать себе имя за счет уже позабатых или некогда популярных проектов, отличившись от основной массы, а только потом уже переходить на CS GO.&lt;br /&gt;
Не пытайтесь стать популярным мгновенно. Вряд ли можно найти стримера, канал которого стал известным за один день. Старайтесь постепенно набирать постоянную аудиторию, которая будет с вами, независимо от выбора игры.&lt;br /&gt;
Не пренебрегайте рекламой. Чем больше и лучше будет рекламная кампания ваших стримов, тем большее количество просмотров они соберут. Старайтесь делать анонсы в тематических группах, на различных сайтах и пр.&lt;br /&gt;
Никогда не пытайтесь выпрашивать донаты, старайтесь как можно чаще игнорировать этот аспект или же мимолетом обращайте на него внимание. Отмечайте высокие донаты вниманием, но не стоит перегибать палку с благодарностями. Помните, что аудитория стримов не любит как невежд, так и попрошаек.&lt;br /&gt;
Найдите свой стиль и придерживайтесь его. Никогда не стоит менять образы или игры, так вы не сможете привлечь постоянную аудиторию.
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1333361&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;В чем смысл стримов&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Нередко можно увидеть мнение о том, что некоторые люди не понимают такого явления, как Stream, считая его неинтересным или ненужным. На самом же деле, это определенный вид живых трансляций, чаще всего развлекательного или познавательного характера. Например, если говорить о CS GO, то почти на всех стримах транслируется сама игра, хотя далеко не всегда речь идет об официальных серверах. Некоторые популярные стримеры снимают различные моды, такие как Zombie mod, Hide and Seek и прочие. Они существенно изменяют правила игры и привлекают большое количество зрителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, ключевой фигурой и главной причиной успеха всегда является сам стример. Он должен быть профессионален, и почти всегда ему необходимо иметь свою изюминку. Только эти условия позволят вам смотреть трехчасовой стрим по КС ГО, на котором человек играет и комментирует свои действия. Также большую роль играет умение работать с аудиторией, которое часто становится основным критерием для популярности стрим карьеры. Нужно понимать, что удерживать зрителей на стримах можно только благодаря:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умению привлекать зрителей;&lt;br /&gt;
Рекламе;&lt;br /&gt;
Созданию определенного образа;&lt;br /&gt;
Уникальному контенту;&lt;br /&gt;
Обобщая можно сказать, что для главное для стримера КС ГО или любой другой игры &amp;ndash; умение быть интересным для зрителя. Также не стоит забывать, что целью проведения 99% стримов является заработок. Оплата осуществляется за счет пожертвований (donate), которые могут отсылать зрители. Это является своеобразной платой за интересный контент, потому умение работать с аудиторией напрямую определяет заработок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приводя пример, можно сказать о польском профессионале, игроке команде pl cs go Virtus Pro - pl cs go Ярославе &quot;pashaBieceps&quot; Ярзабковски, который порой любит стримить то, как он играет. Один из его фанатов, в сумме, задонатил ему 25,000$&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://myxlam.clan.su/news/kak_stat_strimerom_cs_go/2016-10-11-211</link>
			<category>О Игре Counter Strike</category>
			<dc:creator>☠Вагид☠™</dc:creator>
			<guid>https://myxlam.clan.su/news/kak_stat_strimerom_cs_go/2016-10-11-211</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2016 10:52:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Интересные факты о Valve и CS GO</title>
			<description>&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Попытка купить Valve от Google&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 20px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;bb_h1&quot; style=&quot;font-size: 15px; color: rgb(90, 169, 214);&quot;&gt;Неудачная сделка&lt;/div&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В 2014 году появилась информация о том, что представители Google тайно посетили штаб-квартиру Valve. &amp;laquo;Как сообщают журналисты издания Business Insider, со ссылкой на осведомленных инсайдеров, целью визита, является желание Google приобрести, возможно, лучшую игровую компанию мира. Они предложили рекордную сумму денег. Речь идет о 18 миллиардах долларов. Но Гейб Ньюэлл, основатель и генеральный директор компании Valve, ответил&amp;nbsp;&lt;b&gt;отказом&lt;/b&gt;&amp;raquo;, - говорится в сообщении. &amp;laquo; Такие попытки предпринимались и раньше, но позиция Valve остается неизменной&amp;raquo;. Стоит отметить, что стороны пока никак не комментируют данную новость.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1335268&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Попытка купить Valve от Google&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;bb_h1&quot; style=&quot;font-size: 15px; color: rgb(90, 169, 214);&quot;&gt;Неудачная сделка&lt;/div&gt;
В 2014 году появилась информация о том, что представители Google тайно посетили штаб-квартиру Valve. &amp;laquo;Как сообщают журналисты издания Business Insider, со ссылкой на осведомленных инсайдеров, целью визита, является желание Google приобрести, возможно, лучшую игровую компанию мира. Они предложили рекордную сумму денег. Речь идет о 18 миллиардах долларов. Но Гейб Ньюэлл, основатель и генеральный директор компании Valve, ответил&amp;nbsp;&lt;b&gt;отказом&lt;/b&gt;&amp;raquo;, - говорится в сообщении. &amp;laquo; Такие попытки предпринимались и раньше, но позиция Valve остается неизменной&amp;raquo;. Стоит отметить, что стороны пока никак не комментируют данную новость.

&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1335272&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Попытка купить Valve от EA&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;bb_h1&quot; style=&quot;font-size: 15px; color: rgb(90, 169, 214);&quot;&gt;11.08.2012&lt;/div&gt;
&amp;laquo;&lt;b&gt;Нью-Йорк Таймс&lt;/b&gt;&amp;raquo; в материале, посвященном Valve, раскрывает интересные исторические подробности. Оказывается, Electronic Arts в течение нескольких лет настойчиво домогалась Valve и была готова предложить за компанию, распоряжающуюся системой цифровой дистрибуции Steam, сумму, значительно превышающую $1 млрд. Правда, переговоры до стадии, на которой цену называет продавец, никогда не доходили. Гэйб Ньюэлл, основной владелец Valve, сказал &amp;laquo;НЙ Таймс&amp;raquo;, что Valve скорее &amp;laquo;распадется&amp;raquo; (то есть, потеряет свой талантливый персонал и обесценится), чем будет продана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Новости&amp;nbsp;&lt;/b&gt;- EA пыталась купить Valve более чем за $1 млрд&lt;br /&gt;
Таким образом, нет повода не то что испытывать легкую панику, но и говорить: &amp;laquo;Фу, пронесло&amp;raquo;. Тем более что (по нашему мнению) Electronic Arts оставила попытки купить Valve примерно тогда, когда принялась продвигать собственную систему цифровой дистрибуции, Origin. Вдобавок, текущую стоимость Valve аналитики (если честно, то Майкл Пэктер) оценивают в $2,5 млрд. Это далеко за пределами текущих финансовых возможностей EA. И &amp;mdash; Valve неуклонно повышает свою цену. Вступивший в стадию бета-тестирования Big Picture Mode (&amp;laquo;Steam для ТВ&amp;raquo;) ее увеличит, даже если не эволюционирует в консоль. То же самое относится к торговле неигровыми приложениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Новости&amp;nbsp;&lt;/b&gt;- EA пыталась купить Valve более чем за $1 млрд&lt;br /&gt;
Опять-таки, следует напомнить, что Steam &amp;mdash; это более 40 миллионов клиентов (что уже сопоставимо с installed base консолей) и более 70% рынка цифровых продаж на ПК. Valve не обязатель выпускать консоль или ставить на какие-либо другие смелые проекты*. Компании достаточно совершенствовать Steam, и она сможет перетянуть консольную публику к себе. И тогда Valve сможет сама купить EA. Если захочет.
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1335265&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Карта Cs_office&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;bb_h1&quot; style=&quot;font-size: 15px; color: rgb(90, 169, 214);&quot;&gt;Главный факт&lt;/div&gt;

&lt;ul class=&quot;bb_ul&quot; style=&quot;line-height: 19px; margin-bottom: 8px; padding-left: 0px; margin-left: 1em;&quot;&gt;
 &lt;li style=&quot;position: relative; left: 1em; padding-right: 1em;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;На базе террористов, на стойке, стоит радиоприёмник. В нём слышно, как диктор, по голосу очень похожий на Гейба Ньюэлла, рассказывает об инциденте в офисе, где анархисты оккупировали здание и захватили заложников.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li style=&quot;position: relative; left: 1em; padding-right: 1em;&quot;&gt;Дизайн газированного напитка &quot;Alpine Sweat&quot;, который можно найти по всему офису, похож на реально существующий Mountain Dew.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li style=&quot;position: relative; left: 1em; padding-right: 1em;&quot;&gt;На улице (задний двор) есть снеговик, которому можно прострелить руки, кепку и голову.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1335276&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Карта Dust&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;
&lt;ul class=&quot;bb_ul&quot; style=&quot;line-height: 19px; margin-bottom: 8px; padding-left: 0px; margin-left: 1em;&quot;&gt;
 &lt;li style=&quot;position: relative; left: 1em; padding-right: 1em;&quot;&gt;Эта карта упоминается в другой игре от Valve &amp;mdash; Team Fortress 2. На странице 119 обновления, рядом с Солдатом, справа, вертикально написано:&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
 &lt;li style=&quot;position: relative; left: 1em; padding-right: 1em;&quot;&gt;&amp;laquo;&lt;b&gt;Официально сообщаю, что без нас вы бы не смогли сделать это, либо до сих пор бы бегали на de_dust. Просто говорю&lt;/b&gt;...&amp;raquo;.&lt;/li&gt;
 &lt;li style=&quot;position: relative; left: 1em; padding-right: 1em;&quot;&gt;Вертолёт, который появляется в начале раунда около базы спецназа, имеет такую же модель и звук, как вертолёт из первой миссии в игре Left 4 Dead 2.&lt;/li&gt;
 &lt;li style=&quot;position: relative; left: 1em; padding-right: 1em;&quot;&gt;На точке закладки бомбы&amp;nbsp;&lt;b&gt;A&lt;/b&gt;, около ящиков, есть корзинка, под которой можно спрятать бомбу.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1335277&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Карта De_dust 2&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;bb_h1&quot; style=&quot;font-size: 15px; color: rgb(90, 169, 214);&quot;&gt;De_dust 2&lt;/div&gt;

&lt;ul class=&quot;bb_ul&quot; style=&quot;line-height: 19px; margin-bottom: 8px; padding-left: 0px; margin-left: 1em;&quot;&gt;
 &lt;li style=&quot;position: relative; left: 1em; padding-right: 1em;&quot;&gt;На точке закладки бомбы вы можете найти граффити: надпись: &amp;laquo;Goose&amp;raquo;.&lt;/li&gt;
 &lt;li style=&quot;position: relative; left: 1em; padding-right: 1em;&quot;&gt;Это отсылка к автору Counter-Strike Мин &quot;Gooseman&quot; Ле.&lt;/li&gt;
 &lt;li style=&quot;position: relative; left: 1em; padding-right: 1em;&quot;&gt;Отсюда и происходит название данной позиции &amp;mdash; &amp;laquo;Гусь&amp;raquo;.&lt;/li&gt;
 &lt;li style=&quot;position: relative; left: 1em; padding-right: 1em;&quot;&gt;Dust II &amp;mdash; самая популярная карта в Counter-Strike: Global Offensive. Эта карта чаще всего ищется в системе подбора соревновательных игры.&lt;/li&gt;
 &lt;li style=&quot;position: relative; left: 1em; padding-right: 1em;&quot;&gt;На ящиках на обоих точках закладки бомбы есть арабская надпись &quot;الفواكه&quot;, что в переводе значит фрукт.&lt;/li&gt;
 &lt;li style=&quot;position: relative; left: 1em; padding-right: 1em;&quot;&gt;Также там,на точке возрождения террористов есть надпись &quot;سي اس سوس&quot;, которая произносится как &quot;Си Эс Сос&quot;. Это произношение точно такое же, как у &quot;CS: Source&quot;.&lt;/li&gt;
 &lt;li style=&quot;position: relative; left: 1em; padding-right: 1em;&quot;&gt;На спавне Т, у арки, (CS:GO) можно заметить граффити: террорист держит 4 AWP ( по две в каждой руке) эта картинка была добавлена туда после игры Fnatic VS EnVyUS, где команда Fnatic закупила 4 AWP, все они встали на мид и одновременно выстрелили по одному игроку EnVyUS.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://myxlam.clan.su/news/interesnye_fakty_o_valve_i_cs_go/2016-10-11-210</link>
			<category>О Игре Counter Strike</category>
			<dc:creator>☠Вагид☠™</dc:creator>
			<guid>https://myxlam.clan.su/news/interesnye_fakty_o_valve_i_cs_go/2016-10-11-210</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2016 10:47:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Фразы, которые пригодятся каждому игроку в CS:GO</title>
			<description>&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Фразы для начала игры.&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 20px; text-align: justify;&quot;&gt;Привет/Здравствуйте - Hi/Hello [Хай/Хелоу]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Откуда ты? - where are you from? [Вэ а ю фром]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Я из ... - I am from [Ай эм фром]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Я не много говорю по английски - I speak English a little [Ай спик инглиш э литл]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Я плохо говорю по английски - My English is poor [Май инглиш ис пур]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Я смогу давать информацию на Английском - I can give information in English [Ай кэн гив информэйшион ин инглиш]&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1301423&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Фразы для начала игры.&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Привет/Здравствуйте - Hi/Hello [Хай/Хелоу]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Откуда ты? - where are you from? [Вэ а ю фром]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Я из ... - I am from [Ай эм фром]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Я не много говорю по английски - I speak English a little [Ай спик инглиш э литл]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Я плохо говорю по английски - My English is poor [Май инглиш ис пур]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Я смогу давать информацию на Английском - I can give information in English [Ай кэн гив информэйшион ин инглиш]
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1301424&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Фразы для высказывания игровой информации.&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Дай мне дроп - give me drop [гив ми дроп]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
А&amp;#92;Б чисто - A&amp;#92;B clear [эй/би клир]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Рашим - rush [раш]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Сзади тебя - behind you [бехайнд ю]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Он красный&amp;#92;мало хп - He red/He low [Хи ред/Хи лоу]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Закупаемся - buy [бай]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Отойди - go away [гоу эвэй]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
За ящиком - behind the box [бихайн дэ бокс]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Где - where [вэа]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Стой - stop [стап]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Слева - left side [лэфт сайд]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Справа - right side [райт сайд]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Возьми бомбу - take the bomb [тэйк дэ бомб]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Фразы для проявления вежливости.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Спасибо - Thank you [Сэнк ю]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Не за что - Forget it [Фогет ит]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Нет проблем - No problems [Ноу проблемс]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Ничего страшного/Это нормально - Nothing wrong/That&apos;s all right [носинк вронг/Зетс олл Райт]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Все нормально - It`s okay [Итс окей]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Приятно познакомиться - Nice to meet you [Найс ту мит ю]
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1301425&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Фразы для выражения своих мыслей.&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Я думаю - I think [Ай синк]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Я знаю - I know [Ай ноу]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Я не знаю - I dont know [Ай донт ноу]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Возможно - Maybe [Мейби]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Я понимаю - I understand [Ай андерстэнд]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Я не понимаю - I do not understand [Ай ду нот андерстэнд]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Хорошая попытка - Nice try [Найс трай]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Помоги мне - Help me [Хелп ми]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Я справлюсь сам - I can handle myself [Ай кэн хэндл майселф]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Займи эту позицию - Hold this position [Холд зис позишон]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Я скоро приду - I&apos;ll be back soon [А эл би бэк сон]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Пожалуйста, поставьте паузу - Please put a pause [Плис пат э паус]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Мне нужно отойти - I need to go away [Ай нид ту гоу эвэй]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Чтобы выиграть, нам нужно собраться - To win, we need to gather [Ту вин, ви нед ту гезер]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Не ходите по одному - Do not go for one [Ду нот гоу фо ван]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Не высовывайся - Do not put out [Ду нот пат оут]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Это хорошая идея - It is a good idea [Ит ис э гуд айдиа]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Это плохая идея - It is a bad idea [Ит ис э бэд айдиа]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Послушайте меня - listen to me [Лисен ту ми]
&lt;div style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; background-color: rgb(27, 40, 56); clear: both;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSection detailBox&quot; id=&quot;1301426&quot; style=&quot;padding: 10px 0px; position: relative; word-wrap: break-word; color: rgb(172, 178, 184); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;subSectionTitle&quot; style=&quot;padding-top: 10px; padding-bottom: 0px; margin-bottom: 10px; color: rgb(102, 192, 244); font-size: 18px;&quot;&gt;Оскорбления и ругательства.&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;subSectionDesc&quot; style=&quot;line-height: 20px;&quot;&gt;Су*а - Bi*ch [бич]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Бл**ь - F*ck [Фак]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Заткнись - Shut up&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Ид*от - Id*ot [Идиот]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Деб*л - M*ron [Морон]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Недоразвитый - Underdeveloped [Андердевелопед]&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Да ну на**й - Oh fu*k [Оу Фак]&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://myxlam.clan.su/news/frazy_kotorye_prigodjatsja_kazhdomu_igroku_v_cs_go/2016-10-11-209</link>
			<category>О Игре Counter Strike</category>
			<dc:creator>☠Вагид☠™</dc:creator>
			<guid>https://myxlam.clan.su/news/frazy_kotorye_prigodjatsja_kazhdomu_igroku_v_cs_go/2016-10-11-209</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Oct 2016 10:42:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Xlam Team video</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://myxlam.clan.su//www.youtube.com/embed/qLHRK6OdkfQ&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://myxlam.clan.su//www.youtube.com/embed/qLHRK6OdkfQ&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://myxlam.clan.su//www.youtube.com/embed/tmUtOA4B5Pw&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://myxlam.clan.su/news/xlam_team_video/2016-09-30-208</link>
			<category>О Игре Counter Strike</category>
			<dc:creator>☠Вагид☠™</dc:creator>
			<guid>https://myxlam.clan.su/news/xlam_team_video/2016-09-30-208</guid>
			<pubDate>Fri, 30 Sep 2016 17:45:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>http://kickback.com/invite/vagid</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://kickback.com/invite/vagid&quot;&gt;http://kickback.com/invite/vagid&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://kickback.com/invite/vagid&quot;&gt;http://kickback.com/invite/vagid&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://myxlam.clan.su/news/http_kickback_com_invite_vagid/2016-09-30-207</link>
			<category>О Игре Counter Strike</category>
			<dc:creator>☠Вагид☠™</dc:creator>
			<guid>https://myxlam.clan.su/news/http_kickback_com_invite_vagid/2016-09-30-207</guid>
			<pubDate>Fri, 30 Sep 2016 16:25:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>kmk</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://myxlam.clan.su/_nw/2/66446690.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://myxlam.clan.su/_nw/2/s66446690.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/Y8T2TuJH_vQ&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://myxlam.clan.su/news/kmk/2016-09-07-206</link>
			<category>Разное</category>
			<dc:creator>☠Вагид☠™</dc:creator>
			<guid>https://myxlam.clan.su/news/kmk/2016-09-07-206</guid>
			<pubDate>Wed, 07 Sep 2016 05:26:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>☆ Russian-Mafia | CS: GO ☆</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(130, 130, 130); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(38, 38, 39); display: inline !important; float: none; &quot;&gt;Russian-Mafia Servers.&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(130, 130, 130); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(38, 38, 39); &quot;&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(130, 130, 130); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(38, 38, 39); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(130, 130, 130); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(38, 38, 39); display: inline !important; float: none; &quot;&gt;#1 ☆ Russian-Mafia | Public | v.75 ☆ ( css.masterclan.lv:29025 )&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(130, 130, 130); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(38, 38, 39); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(130, 130, 130); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(38, 38, 39); display: inline !important; float: none; &quot;&gt;#2 ☆ Russian-Mafia | TeamDeathMatch | v.75 ☆ ( css.masterclan.lv:29026 )&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(130, 130, 130); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(38, 38, 39); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(130, 130, 130); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(38, 38, 39); display: inline !important; float: none; &quot;&gt;#3 ☆ Russian-Mafia | CS:GO | Classic Competitive ☆ ( csgo.masterclan.lv:29015 )&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(130, 130, 130); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(38, 38, 39); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(130, 130, 130); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(38, 38, 39); display: inline !important; float: none; &quot;&gt;#4 ☆ Russian-Mafia | CS:GO | Arms Race [GunGame DeathMatch] ☆&lt;span class=&quot;Apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(130, 130, 130); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(38, 38, 39); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(130, 130, 130); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(38, 38, 39); display: inline !important; float: none; &quot;&gt;( csgo.masterclan.lv:29016 )&lt;/span&gt;

&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;

&lt;span style=&quot;color: rgb(130, 130, 130); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(38, 38, 39); display: inline !important; float: none; &quot;&gt;Russian-Mafia Servers.&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(130, 130, 130); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(38, 38, 39); &quot;&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(130, 130, 130); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(38, 38, 39); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(130, 130, 130); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(38, 38, 39); display: inline !important; float: none; &quot;&gt;#1 ☆ Russian-Mafia | Public | v.75 ☆ ( css.masterclan.lv:29025 )&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(130, 130, 130); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(38, 38, 39); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(130, 130, 130); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(38, 38, 39); display: inline !important; float: none; &quot;&gt;#2 ☆ Russian-Mafia | TeamDeathMatch | v.75 ☆ ( css.masterclan.lv:29026 )&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(130, 130, 130); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(38, 38, 39); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(130, 130, 130); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(38, 38, 39); display: inline !important; float: none; &quot;&gt;#3 ☆ Russian-Mafia | CS:GO | Classic Competitive ☆ ( csgo.masterclan.lv:29015 )&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(130, 130, 130); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(38, 38, 39); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(130, 130, 130); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(38, 38, 39); display: inline !important; float: none; &quot;&gt;#4 ☆ Russian-Mafia | CS:GO | Arms Race [GunGame DeathMatch] ☆&lt;span class=&quot;Apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(130, 130, 130); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(38, 38, 39); &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(130, 130, 130); font-family: Arial, Helvetica, Verdana, sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: rgb(38, 38, 39); display: inline !important; float: none; &quot;&gt;( csgo.masterclan.lv:29016 )&lt;/span&gt;



&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://myxlam.clan.su/news/russian_mafia_124_cs_go/2012-11-08-203</link>
			<category>О Игре Counter Strike</category>
			<dc:creator>☠Вагид☠™</dc:creator>
			<guid>https://myxlam.clan.su/news/russian_mafia_124_cs_go/2012-11-08-203</guid>
			<pubDate>Thu, 08 Nov 2012 17:53:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>C днем защитника Отечества!!!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Этот праздник вышел за границы,&lt;br&gt; Он не просто праздник для солдат,&lt;br&gt; Он не только для людей в погонах,&lt;br&gt; Что на службе Родине стоят.&lt;br&gt; Этот праздник - праздником мужчины&lt;br&gt; С полным правом можем мы назвать.&lt;br&gt; В честь мужчин сегодня поздравленья&lt;br&gt; От их спутниц жизни прозвучат.&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://myxlam.clan.su/_nw/2/62772291.gif&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://myxlam.clan.su/_nw/2/s62772291.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Мы поздравляем всех мужчин! &lt;br&gt; И им любви желаем. &lt;br&gt; Пусть будут сердцем горячи &lt;br&gt; И в душах их огонь пылает. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Цветите, радуйте наш взор. &lt;br&gt; И птицей над судьбой парите. &lt;br&gt; [но только перышки не опалите:-))] &lt;br&gt; Всех женщин счастьем одарите, &lt;br&gt; Неся улыбки и задор. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Вы - наша гордость и любовь! &lt;br&gt; Вы - наша страсть и слабость! &lt;br&gt; Без Вас был мир бы одинок &lt;br&gt; И не было б в нем сказок. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Пусть солнце светит над землей &lt;br&gt; И воин пусть не будет. &lt;br&gt; А сила, славный наш герой, &lt;br&gt; На благо только будет!&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://myxlam.clan.su/_nw/2/83495973.gif&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://myxlam.clan.su/_nw/2/s83495973.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Когда наступит 23 февраля, &lt;br&gt; Мы тост поднимем за отечество родное &lt;br&gt; И вспомним песен всех любимые слова, &lt;br&gt; Споем их вместе и сердца свои раскроем. &lt;br&gt; Про самолеты вспомним и про них споем &lt;br&gt; И про мужчин споем, работающих с нами, &lt;br&gt; Споем про их нелегкий, но столь важный труд, &lt;br&gt; Про то еще, как мы гордимся вами. &lt;br&gt; Своей работе посвятили жизнь, &lt;br&gt; С мечтой о мирном небе над землею, &lt;br&gt; Чтоб самолеты вновь взлетали ввысь, &lt;br&gt; Раскрасив небо белой полосою.&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://myxlam.clan.su/_nw/2/06380082.gif&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://myxlam.clan.su/_nw/2/s06380082.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Взрастил немало русский флот, &lt;br&gt; Сынов надежных и спокойных, &lt;br&gt; Они стране родной оплот &lt;br&gt; И служат Родине достойно! &lt;br&gt; И царь и Бог для подчиненных, &lt;br&gt; Он сердцем честен и душой, &lt;br&gt; Морской стихией покоренный &lt;br&gt; И романтической струной! &lt;br&gt; Таких немного мы знавали, &lt;br&gt; В любых краях, в любых столетьях, &lt;br&gt; Они, как будто бы из стали, &lt;br&gt; Их не коснуться лихолетья! &lt;br&gt; Мы от души вас поздравляем. &lt;br&gt; Одолевайте с честью мили. &lt;br&gt; И в жизни вашей пожелаем — &lt;br&gt; Семь футов вам с семьей под килем!&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://myxlam.clan.su/_nw/2/70413364.gif&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://myxlam.clan.su/_nw/2/s70413364.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Мы поздравляем Вас тепло, &lt;br&gt; С Днем армии и флота, &lt;br&gt; Пусть будет радость от того, &lt;br&gt; Что помнит, чтит и любит кто-то. &lt;br&gt; И пусть улыбка промелькнет, &lt;br&gt; И пусть разгладятся морщины, &lt;br&gt; И пусть весна в душе поет, &lt;br&gt; Сегодня праздник Ваш, мужчины. &lt;br&gt; Февраль, последний шаг зимы, &lt;br&gt; Она к концу стремится, &lt;br&gt; о продолжает сердце пусть, &lt;br&gt; Как в молодости, биться.&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;http://myxlam.clan.su/_nw/2/27423841.gif&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://myxlam.clan.su/_nw/2/s27423841.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;ПОЗДРАВЛЕНИЕ &lt;br&gt; С ДНЕМ ЗАЩИТНИК А ОТЕЧЕСТВА - &lt;br&gt; ВОИНУ-РАКЕТЧИКУ &lt;br&gt; Поздравляем мы ракетчика &lt;br&gt; С Днем защитника Отечества! &lt;br&gt; Ты всем нам и щит, и меч - &lt;br&gt; Знаешь ты, как мир сберечь: &lt;br&gt; Все локатором охвачено, &lt;br&gt; Спать спокойно можно, значит, нам. &lt;br&gt; Рубежи страны хранишь: &lt;br&gt; Не пропустишь даже мышь! &lt;br&gt; Гарнизонов много пройдено, &lt;br&gt; На погонах звезд - как вех... &lt;br&gt; Тебя любит наша Родина, &lt;br&gt; Ну а мы - сильнее всех!!!&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;http://myxlam.clan.su/_nw/2/00356271.gif&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://myxlam.clan.su/_nw/2/s00356271.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;ПОЗДРАВЛЕНИЕ &lt;br&gt; С ДНЕМ ЗАЩИТНИКА ОТЕЧЕСТВА - &lt;br&gt; ВОИНУ-МОТОСТРЕЛКУ &lt;br&gt;&lt;br&gt; Кому летать иль плавать неохота, &lt;br&gt; Кому болота и пески - мелки, &lt;br&gt; Тому родней - армейская пехота, &lt;br&gt; Тому милей в войсках - мотострелки! &lt;br&gt; Тебя поздравить мы сегодня рады: &lt;br&gt; С Днем Армии, защитник наш родной! &lt;br&gt; Ты служишь не за почести, награды - &lt;br&gt; Горишь любовью к Родине одной! &lt;br&gt;&lt;br&gt; Учись: всегда, везде готовься к бою, &lt;br&gt; Тогда врагу последним будет бой. &lt;br&gt; Удача пусть подружится с тобою! &lt;br&gt; Живи с народом всем одной судьбой!!!&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;http://myxlam.clan.su/_nw/2/69436513.gif&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://myxlam.clan.su/_nw/2/s69436513.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://myxlam.clan.su/news/c_dnem_zashhitnika_otechestva/2012-02-23-201</link>
			<category>Объявления</category>
			<dc:creator>☠Вагид☠™</dc:creator>
			<guid>https://myxlam.clan.su/news/c_dnem_zashhitnika_otechestva/2012-02-23-201</guid>
			<pubDate>Thu, 23 Feb 2012 14:26:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Vagid</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Резня на De_prodigy.......&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt&quot;&gt;Резня на De_prodigy ВИДЕО ПО ССЫЛКЕ&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=qLHRK6OdkfQ&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=qLHRK6OdkfQ&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://myxlam.clan.su/news/vagid/2012-02-19-200</link>
			<category>Разное</category>
			<dc:creator>☠Вагид☠™</dc:creator>
			<guid>https://myxlam.clan.su/news/vagid/2012-02-19-200</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Feb 2012 17:29:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Система для Mass Effect 3</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;К позавчерашней новости о демоверсии Mass Effect 3 BioWare прибавила новость о системных требованиях к машинам, на которых народ эту демоверсию собирается проигрывать. Есть мнение, что схожие системные требования будут предъявлены и самой игрой......&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>К позавчерашней новости о демоверсии Mass Effect 3 BioWare прибавила новость о системных требованиях к машинам, на которых народ эту демоверсию собирается проигрывать. Есть мнение, что схожие системные требования будут предъявлены и самой игрой.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Минимальные&lt;br&gt;— Операционная система: Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7;&lt;br&gt;— Процессор: Intel 1.8 ГГц Core 2 Duo или эквивалентный AMD;&lt;br&gt;— Оперативная память: 1 Гб для XP/2 Гб для Vista/Win 7;&lt;br&gt;— Места на жестком диске: 15 Гб;&lt;br&gt;— Видеокарта: 256 Мб с поддержкой Pixel Shader 3.0;&lt;br&gt;— Звук: совместимый с DirectX 9.0c;&lt;br&gt;— DirectX 9.0c.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Рекомендуемые&lt;br&gt;— Операционная система: Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7;&lt;br&gt;— Процессор: Intel 2.4 ГГц Core 2 Duo или эквивалентный AMD;&lt;br&gt;— Оперативная память: 2 Гб для XP/4 Гб для Vista/Win 7;&lt;br&gt;— Места на жестком диске: 15 Гб;&lt;br&gt;— Видеокарта: AMD/ATI Radeon HD 4850 512 Мб или лучше, NVIDIA GeForce 9800 GT 512 Мб или лучше;&lt;br&gt;— Звук: совместимый с DirectX 9.0c;&lt;br&gt;— DirectX 9.0c.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Разработчики рекомендуют проверить видеодрайвера (чем свежее, тем лучше). А мы рекомендуем, в случае если ваша машина не потянет игру даже на минимальных настройках, заменить калькуляторы на персональные компьютеры. Потому что калькуляторы никогда не были в списке предназначенных для Mass Effect 3 платформ.</content:encoded>
			<link>https://myxlam.clan.su/news/sistema_dlja_mass_effect_3/2012-01-20-199</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>☠Вагид☠™</dc:creator>
			<guid>https://myxlam.clan.su/news/sistema_dlja_mass_effect_3/2012-01-20-199</guid>
			<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 09:36:30 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>